彩虹六號:撤離禁區好玩嗎?許多小夥伴不知道這款PVE射擊遊戲好不好玩,一直猶豫買不買。下面小編就帶來彩虹六號:撤離禁區遊戲優缺點分析,一起來看看吧。
優點
1、非常出色的畫面優化,手感流暢舒服
2、難度隨人數自動調整,每局遊戲時間不長,隨時隨地隨人數開局非常方便
3、風格介於突突突和偏硬核之間(非常中間的位置),大部分時候不至於步步為營,但怪的傷害很高,玩傢容錯率比較低,莽起來很容易交待掉。玩到後面低難度完全是休閑,而中高難度對配合、偵查要求、槍法很高;
4、刷怪系統我真的愛瞭,不像很多遊戲“為難而難”——貼臉刷怪,異種裡面是有生態系統的,怪潮刷怪是通過孵化囊爆發的,孵化囊可以破壞(破壞後過幾分鐘還會漲回來),所以應對刷怪這部分增加瞭策略性。
5、首發體量還行,主要是至少探員、裝備、地圖解鎖夠玩大幾十個小時,而地圖分4個大區,每個大區分3張地圖,每張地圖分3各區域,每個區域對標一張普通的圍攻地圖大小,所以首發約等於36張圍攻地圖的大小。每次怪物和任務的點位不同,高難度的突變系統也可以增加重玩性
6、資料庫裡有大量文字的背景補充,細節完善的不錯
7、每周有難度極高的漩渦模式給玩傢挑戰,每局打完都直接給出評分與全球排名,也蠻有趣的,算是創新?
8、非圍攻玩傢,應該會覺得“新東西”很多,各種技能和地形破壞很驚艷
當然,能感覺到的缺點也不少:
1、有些朋友進不去遊戲,看別人的描述偶爾也會遇到惡性BUG(我還沒遇到過)
2、槍械打擊感一般,可能是怪物材質的原因,不是很“爽”
3、怪物不動的時候看著呆頭呆腦,人傢僵屍本來僵硬就算瞭,2022年瞭,大廠應該讓非僵屍類敵人的AI看著更生動、更自然一些
3、地形能有效運用的元素太少,封門封墻用的很多,爆破破墻感覺用處很小(隻是和圍攻比,和其他PVE比,異種的地形系統仍然是亮點)
4、千變者BOSS戰設計太傳統瞭,秦王繞柱慢慢磨,怪物技能設計的超棒,打起來卻沒啥意思
5、任務難度設計浮動巨大,同難度下,有的任務一分鐘過,有的任務膽戰心驚