無相之風貝特
元素:風
背景故事
代號為「貝特」的高級風元素生命。
「無相」指的是拋棄瞭其他元素生物的形態與生態,達到的純粹境地。
針對無相元素的研究,主要由須彌教令院的學者主導進行。但由於其危險性,除瞭代號和命名以外,基本沒有取得什麼值得參考的研究成果···
攻擊方式:壓縮風場,高風墜流,扶風卷月,引風震氣,風蝶振翅,拍掌,投射
所在區域:望風山地,碧水原
掉落物品
攻略方法
用惰性的方殼保護自己與戰鬥的強大元素魔物。抓住元素核心暴露在外的時間,才能有效攻擊。在瀕死時會召喚特殊的元素晶球恢復生命。
技能介紹及攻略方式
風蝶振翅:攻擊分為兩段,可能出現第一段不中第二段中的情況,因此旅行者需謹慎行事,出現前搖後必須迅速離開警告范圍。
投射攻擊:相比於阿萊夫攻擊更為迅速,建議躲避後再進行攻擊。
高空墜流:進行三次從天而降的風元素攻擊。敵人此時處於無防備,可進行適當攻擊。
扶風卷月:當貝特閃爍到場地中央後,會盤旋而上並召喚籠罩戰場的龍卷風,龍卷風會轉變為觸碰到的元素,該階段結束後,場中會出現若幹敵我均可吸收的元素晶球。建議敵人釋放時拉開距離,若不致命,則可以在其旁邊謹慎躲避其他龍卷風。
引風陣氣:若未全部吸收元素晶球,敵人會吸取其中3個元素晶球,並爆發大范圍的擴散攻擊。建議拉開距離或者站在自己的創造物上。
元素晶球:貝特瀕死時,會在空中生成4個元素晶球,同時場中出現4處風場,旅行者必須借助風場,在有限的時間內將空中的元素晶球吸收掉,否則無相之風將恢復一定量生命值。
壓縮風場:貝特以自身為中心爆發出強大的吸力,在釋放期間會持續對敵人造成傷害,技能結束時喚回自身惰性外殼並爆發。旅行者可以在技能剛釋放的一小段時間內迅速離開技能范圍,如果來不及躲避,可以利用角色自身的無敵幀躲避最後的爆發傷害。