原神怎麼搭配陣容可能還有不少的小夥伴還不是很清楚的吧,這裡給大傢帶來瞭原神雷澤陣容搭配攻略,下面就讓我們一起來瞭解一下吧。
首先確定1~2個人選,作為隊伍的主力輸出,即主C和副C,這兩個是核心角色,之後的隊伍成員選擇會圍繞C位的屬性進行構築。
輸出方式,是物理傷害還是元素傷害,元素傷害的話肯定是要走反應流派。
武器,目前來看,雙手劍、法器和長柄武器因為綜合性能,比較適合擔當C位。
技能,既然是C位,其元素戰技和元素爆發必須為傷害型技能,盡量兩個都是輸出類技能。
那麼,按照這個思路,可以挑選出適合自己陣容的C位,這裡我們以雷澤為例。
雷澤是典型的主C模板:
雙手劍-不俗的破重盾能力,附加元素傷後還有一定的破元素盾能力。
技能-高傷高頻且附加元素傷害,可以打物理+元素反應的混傷流,且開大後還會加快元素充能效率與攻速。
尋找副C:
然後,我們為雷澤搭配一個副C,副C的作用是在雷澤技能冷卻退場期間,提供元素反應交互和持續輸出。
那麼,雷澤是雷屬性,可以產生的交互有:超載(雷火)、感電(雷水)、超導(雷冰)。
所以,副C的角色選擇也從火、水、冰這三種屬性的角色中尋找。
且副C的技能,最好為脫手型技能,這樣方便切換成雷澤之後,可以持續進行元素反應。
加上這樣一個條件之後,副C就逐漸確定人選瞭:
火系:香菱
(鍋巴+旋火輪都是脫手型技能,下同)
水系:芭芭拉、莫娜
冰系:七七、凱亞
元素共鳴:
在主副C都搭配好之後,剩下的就是補充編隊成員,這裡需要引入一個機制——元素共鳴。
我們可以圍繞這一點來進行搭配。
例如我們剛才選擇的主副C是雷澤+香菱,那麼就可以選擇加一個安柏構成雙火共鳴,獲得25%攻擊的加成。
但是不必刻意追求雙元素共鳴,因為大部分情況下,元素共鳴效果一個就夠用瞭,剩下的一個位置可以用來打反應。比如可以在剛才的陣容上加個冰元素,雷澤+香菱+安柏+凱亞。雷+冰可以打出超導,降低敵人40%的防禦,效果遠高於一個共鳴所能提供的作用。
這樣,我們的輸出循環就是:凱亞先手上冰,雷澤後手開技能打出超導減防進行輸出,技能冷卻的時候換香菱打超載進行輸出,將敵人身上的附加元素抵消之後,繼續換上凱亞附加冰元素效果,雷澤後手打出超導減防輸出。
又或者可以拿個工具人,例如溫迪的聚怪、芭芭拉的回血,提高清場、控制、生存等能力。
總結:
至於為什麼有主C副C之分,還是在於目前遊戲剛開服,處於養成線的初期,玩傢的資源不足,並不足以支撐兩個以上的C位,包括經驗書、摩拉、突破素材、聖遺物、武器等,都需要養成。當然瞭,等遊戲時間久瞭之後,玩傢們手裡的資源充足,一隊四C也不是不可能的事情。
總之,根據自身情況合理搭配陣容是一項兼具樂趣和計算的活動,即使後續再有新角色和新敵人,我們也可以按照類似的思路進行分析。