原神聖遺物怎麼選擇可能還有不少的小夥伴還不是很清楚該怎麼做的吧,這裡給大傢帶來瞭原神聖遺物選擇方法分享,下面就讓我們一起來瞭解一下吧。
我個人從比較簡單的層面進行規劃構思。首先給自己的角色一個定位(這個定位不需要根據官方或者其他玩傢攻略,隻需要遵從本心即可),基本上可以將定位簡單分為:輸出、功能兩類。
比如我就想培養麗莎成為輸出,首先考慮麗莎的技能機制,普攻自動追蹤,小技能爆發高,根據這個特點,我可以給麗莎選擇帶暴擊、暴擊傷害的聖遺物。因此,我選擇給麗莎配備戰狂四件套,我們來看一下戰狂提供的屬性:
2件套:暴擊率提高12%
4件套:生命值低於70%時,暴擊率額外提升24%
生之花與死之羽是固定主屬性我們不考慮。時之沙可以從百分比攻擊力/元素精通/元素充能效率中選擇.空之杯則優先考慮物理傷害加成/雷元素傷害加成。理之冠相當於陰陽師裡的6號位,如果角色暴擊滿瞭,那選暴擊傷害,如果沒滿,可以選擇暴擊率。
副屬性方面:暴擊率/百分比攻擊力/暴擊傷害等都是不錯的選擇。但麗莎作為雷屬性禦四傢之一,在玩傢擁有強力c位角色後,給她一個功能性輔助定位。
那麼時之沙可以選擇元素充能效率/元素精通,高頻使用大招不僅能為主c提供雷元素附著,同時不錯的元素精通屬性也可以強化元素反應時的傷害。
而空之杯與理之冠則可以選擇生命/防禦等提高生存能力的屬性,便於提高隊伍整體的容錯率,關鍵時刻切換麗莎吃一下傷害也能充分發揮輔助的價值。
最後,我想強調一下。因為原神沒有PVP,所以聖遺物的搭配與強化並不需要操之過急,雖然一套切合角色的聖遺物能大幅度提高角色戰鬥力,給予玩傢更流暢的遊戲體驗,但是運氣這種東西,誰又說得準呢。