原神各角色怎麼定位培養?不同玩傢在培養角色時有不同的選擇,有些玩傢不知道怎麼定位培養,這裡給帶來瞭原神各角色定位培養思路解析,一起來瞭解下吧。
角色大致分為三種定位,主C,副C以及輔助,按照這三種分類,大概可以對所有的角色進行區分,主C的角色有巖,麗莎,凝光,香菱,迪盧克,魈,可莉以及雷澤,這些角色往往都屬於需要輔助搭配的爆發性輸出,或者是需要長時間的戰場輸出。
副C的角色有風主角,溫迪,琴,諾艾爾,菲謝爾,巴尼特,重雲,北鬥,凱亞。這些角色通常帶有輔助能力的同時,兼顧輸出或者是出場就打一個元素戰技,然後就換下去的速切打法,例如重雲,北鬥,菲謝爾,凱亞也有類似於班尼特,琴,溫迪增加攻擊,回復血量或者是聚怪能力較為突出的角色。這裡有一點需要大傢註意一下。副C的輸出,很多時候並不一定低於主C的,在很多時候反而是要比主C還要高很多的
接下來我們說一說輔助,定位純輔助的角色在目前原神中比較少,隻有行秋與芭芭拉兩個水系的角色,她們不具備輸出的能力,更多的時候再恢復血量方面表現得非常好,可能就要問為什麼沒有安柏。其實,安柏在目前原神中隻適合跑圖,無論是從安柏的技能機制還是人物總體評價,她都是一個很強的跑圖工具人,副本以及野外的戰鬥,其實並不適合安柏,更多的也隻是在前期使用一下。
在目前看來,除瞭安柏,凱亞其他角色貌似都是可以培養的。但是有一些角色在前期是不建議培養的,比如說北鬥,班尼特還有諾艾爾,那這些角色的話,在中後期資源容易獲取的情況下再去培養比較好,還有一些尚未知曉的角色,比如說砂糖,鐘離,白術,七七,甘雨溪溪幹魚,這些都是無法判斷的。
原神角色數量是非常多的,初步估計在公測的時候會有30個左右的角色,很多人會優先推薦培養溫迪這角色,溫迪確實是**卡,主要體現在聚怪以及風元素擴散的元素反應上面,溫迪是必須去追求的,但是沒有溫迪也不是不可以玩的。即便是你沒有五星的角色,隻有四星的角色也是一樣可以玩下去的。
多角色配合觸發元素反應才是這個遊戲的正確玩法。在遊戲中玩傢們需要盡量的擴展隊伍的多樣性,培養角色也要盡量的從多元素出發。也就是說在前期盡量每個元素都培養一個,但是在後期一些副本以及深境螺旋當中,是會需要你有多個元素角色的那種遊戲機制。
例如要求你有兩個火系,或者是兩個水系的角色,但是前期的資源比較少,玩傢們培養的角色數量有限,風屬性以及炎屬性的泛用性較強,幾乎是沒有什麼副本限制,所以帶給玩傢們思考的點位是很多的。
當你有多個風元素以及巖元素的角色的時候就要在中間進行取舍。主要輸出的角色在前期都應該升級到70級,一些副C以及輔助應該升級到60級進行突破,可以暫時不用升級到70級。
因為在角色60級突破後會額外的多出兩個被動技能。由於元素反應受到角色的等級以及先後觸發的影響,所以像是的迪盧克,溫迪還有琴這樣的角色,都應該升級到70級。
重雲,行秋,芭芭拉這樣偏輔助型的角色可以暫時升級到60級進行突破。當然如果後面想要過深淵的話,等級依然還是得往上升。即便如此,你培養的許多角色可能依然適應不瞭這種副本的需求,那這個時候就要考慮到聯機的功能。你需要多認識一些朋友。那這樣的話,你們的陣容會進行一個互補,適應更多的副本。
原神各角色定位培養思路解析為大傢分享到此,希望對大傢合理培養各個角色有幫助。