原神抗性有什麼用?很多小夥伴可能對遊戲中的抗性作用還不是很瞭解吧,所以呢今天小編給大傢帶來原神抗性系統詳解,快來看一下吧。
當進入璃月,無數玩傢都被巖盔王教育過。由於極高的血量和抗性,打半天終於擊殺結果掉落也就是個普通大qq人,真的很惡心。他這麼惡心很大程度上來自於物巖雙抗,自身帶巖盾,又得靠巖屬性和大劍破,跑圖懶得換陣容經常去硬懟,結果就是硬的要死。
下圖是遊戲內怪物抗性。騙騙花,守衛,巖盔王公認的比較肉,他們的抗性也相當之高。
大概瞭解完抗性,我們再說說怎麼利用抗性來增加輸出。
1.抗性計算:
抗性計算很簡單,單純的加減法,而且可以減抗可以減成增傷。需要註意的是當抗性被減到負數,效果變成一半。
例如:qq人有10%雷抗,使用風套減抗後隻從 0.9倍增加到1.15倍,低於0的部分效果減半。
2.搭配註意:
a.單獨乘區實際加傷效果好,註意堆疊價值很低。後期攻擊傷害基本都堆到+100%左右,實際對應線性削弱達到50%左右。而減抗多是buff類,基本全吃。但是因為負抗性效果減半,堆疊的效果很差。一般以剛剛達到0抗性左右為宜。以一般10%抗為例,風套40%減抗,最終加傷1.15/0.9=127.7%。接近30%還可以。
b.註意減抗效果跟原有抗性關系很大。因為原傷害在高抗性下削弱的非常厲害。40%減抗對10%抗性的怪加成27.7%。對於90%抗性而言,就是400%。
c.常用減抗效果。擴散減物抗以及風套減抗。風屬於輔助元素,包含很多減抗的效果。最簡單的就是風套4,擴散屬性減抗40%,配合風屬性大就是一個減抗環境。風屬性命座也常帶類似效果的減抗。火水雷冰屬於很好減抗的元素,物理也很容易,再次之風。最次巖。現在沒什麼能搭配巖減抗的東西。
3.自己堆抗:
現在還沒有什麼非常需要生存的環境。也許將來會有,畢竟這不是個純動作遊戲(也許是我理解錯瞭?),堆堆生存屬性也是有可能的。自己堆隻需要註意線性堆抗越堆效果越好。原理跟搭配註意的b項同理。無抗加20%抗性,傷害下降20%。50%抗加20%抗性,傷害下降40%。