原神砂糖的定位是什麼?遊戲中砂糖的定位是怎麼樣的相信很多小夥伴都想瞭解的吧,這裡給大傢帶來瞭原神砂糖定位選擇攻略,一起來看下吧。
將砂糖當作為一個單純的聚怪工具人,多數需要對群的情況下,聚怪體驗不會太好。
但,把砂糖當作成一個輔助,你會發現這輔助能幹的事情還挺多:能加精通能降抗,拉起來還有輸出;沖個六命能加傷;充能和打斷偶爾也挺關鍵;哎,她竟然還能聚怪...
1.【輔助】(9分)
a.雙天賦加精通。不管是搭配火水系主c打爆發,還是搭配雷系配合其他屬性的風快速清群,表現都非常亮眼。
//雷系的優勢之一,高強度對群能力:以刻晴為例,風打成雷有減抗(風套),打成冰火後對應的劇變反應也能享受到減抗(水則不同:水雷共存,擴散的是雷,減的還是雷抗)。
b.風系風套優勢:穩定減抗。隻要打出擴散就有長達十秒的穩定減抗。
c.全隊充能和穩定打斷在工具人中較為突出。六命解鎖的額外加傷使其更加泛用。
d.同溫迪一樣,完全可以作為副c培養。高命高倍率,且駐場時間非常短,等同於掛件副c(戰技釋放快,大招又脫手)。
2.【聚怪工具人】(6分)
聚怪能力同溫迪有很大的差距。吸力和吸引范圍不大,時常發生吸回來又彈出去的情況。特別是搭配可莉時,一下打不死,可能就要追著跑瞭。比起聚怪,更多的還是打斷怪。
培養建議:
推薦命數:2命+
推薦等級:
前期:60級突破(4破)//解鎖天賦5。
中後:70級+
//前期指冒險等級45以前;中期45-49;後期50+。
//培養時:雙風陣容中優先級在溫迪和琴之後;下面陣容搭配提到的"輔助火、水系主副c"時則優先級較高。