原神風巖屬性反應怎麼樣?風巖屬性的元素反應很值得研究,很多玩傢都不知道該怎麼計算,下面小編就帶來原神風巖屬性詳解,一起來看看吧。
原神風巖屬性詳解
1、對無屬性怪物,兩者都能通過掛上我們想要的屬性打出減抗或者加傷的效果。
2、對史萊姆等固定屬性怪物以及帶屬性盾的怪物,風套僅僅能聚怪沒有減抗作用,巖套僅僅能對應屬性結晶沒有加傷作用。
風能染色高頻率掛屬性進行反應,一個缺點是染相反色就無法吃到風套減抗。而巖套做不到打反應,優勢是老老實實的高頻率打結晶盾加元素傷害。孰優孰劣,大傢自判斷。
綜上,風屬性就是策劃欽定的進攻型輔助屬性,體系為速切,巖則是生存型輔助,體系為保護的同時加傷。