原神力量機制是什麼?原神的力量機制並不復雜,隻是很多人都未能去深入研究,所以也就很少有人該怎麼用,下面小編就帶來原神力量機制詳解,一起來看看吧。
從施力者出發
1. 角色/怪物等級和技能本身 影響力的大小和方向,低等級溫迪無法將丘丘人吸至空中,女仆第四段平a和重雲第四段平a對丘丘人的擊飛距離不同,重雲第一段平a和第二段平a對丘丘人的擊退距離不同。
2. 技能本身/爆炸和怪物的相對位置 影響力的作用點和方向。
將丘丘人擊飛後,在其腳下放阿貝多e蓮花,相對位置的不同,既有可能讓丘丘人飛的高,也有可能飛的遠,大劍平a第四段時,與丘丘人的距離不會影響擊飛效果,猜測其作用點是固定保持在丘丘人腳前。
3. 力的類型。
對群的爆炸力和對單的普通力。
從受力者出發
1. 質量。
溫迪e能夠使丘丘人浮空然後緩慢墜落,能使風拳浮空但不能緩慢墜落。
2. 阻力和其他力。
重雲平a第一段可以螺旋擊飛飄在溫迪大裡的牛頭人, 但無法對站在地上的牛頭人造成硬直,猜測是因為力度太小加上地上有摩擦阻力,使得牛頭人最終速度為0。
同樣,凝光星璇二連隻能對地上的風拳造成擊退效果,但能對站在巖主桶邊緣的風拳造成擊飛
總結
硬直的流程為:受擊->滿足觸發條件->發生硬直->發生硬直後的一小段時間->重置