原神胡桃技能怎麼樣?遊戲即將迎來胡桃,那麼胡桃的技能怎麼樣相信小夥伴們都好奇的吧,這裡給大傢帶來瞭原神胡桃技能解析,一起來看下吧。
《原神》胡桃技能介紹
【普通攻擊】:
不多做贅述,直接給大傢看個對比。對比四位長槍角色Lv1級普攻的第一段攻擊的倍率,鐘離、香菱、胡桃、魈分別是:
鐘離:30.8%
香菱:42.1%
胡桃:46.89%
魈:27.54*2 = 55.08%
【元素戰技】:
開啟E技能需要消耗30%的當前生命值。技能持續期間胡桃獲得以下效果:
基於胡桃最大生命值的一定百分比增加胡桃的攻擊力。由此方法增加的攻擊力不能高於胡桃基礎攻擊力的300%。
胡桃的一切攻擊轉化為火元素傷害。且無法被其他元素附魔覆蓋。
胡桃的重擊會給目標施加持續8秒的血梅香狀態。血梅香狀態下的敵人每4秒會受到一次火元素傷害。重復施加將刷新持續時間。
抗打斷能力提高。
E技能最多持續9秒。如果胡桃下場,效果會直接強制結束。冷卻時間16秒。
這個技能可以說是胡桃最核心的傷害來源,也是胡桃要堆生命值的原因(註意:此處堆生命值的意思是在主堆暴擊爆傷之餘,去堆生命值。而不是要堆成血牛胡桃)。Lv6時,攻擊力提升幅度可達最大生命值的百分之5。根據胡桃90級基礎生命值15552來計算,隻有當胡桃基礎攻擊力高於778時,堆攻擊力帶來的提升才大於堆生命值。而反觀胡桃自身90級基礎攻擊力隻有104,試問哪把武器升滿能提供674點攻擊力(和璞鳶:正是在下)?而且,這隻是拿Lv6的E技能來計算,更高等級下的E技能堆生命值的收益會進一步提高。
也許有人會註意到E技能的攻擊力增加幅度不能超過基礎攻擊力的三倍,下面為大傢列出瞭使用部分武器時需要堆疊的生命值最大值(即超過這個值的生命值將不再提升胡桃的攻擊力),以Lv10、Lv6分別計算。(Lv6,5.06%;Lv10,6.26%)
白纓槍:Lv6——29941;Lv10——24202
決鬥之槍:Lv6——33084;Lv10——26741
黑巖刺槍:Lv6——36404;Lv10——29425
和璞鳶:Lv6——46127;Lv10——37284
胡桃15552基礎生命值,聖遺物花可以提供4780生命值。也就是不算副屬性已經擁有20332生命值。若沙漏位選擇生命加成,則生命值變為27579。對比上面列出的數據,可以看到已經超過或很接近四星武器的Lv10上限。所以得出如下結論:
如果你有和璞鳶,恭喜你,沙漏主詞條選生命,副詞條也堆生命。
如果你沒有五星槍,沙漏選生命,副詞條先堆生命值。等到E技能等級升得很高瞭之後,再改堆主詞條為生命,副詞條攻擊力。
如果你隻有白櫻槍,恭喜你,直接堆主詞條生命值,副詞條攻擊力。
註:上述“堆生命值”,“堆攻擊力”都是指優先保證暴擊和爆傷的前提下。相信大部分玩傢連雙暴都堆不過來吧。這裡其實最重點想說的是沙漏位聖遺物主詞條最佳選擇是生命值。
【元素爆發】:
胡桃造成一次大范圍的火元素傷害。根據擊中的敵人數量回復胡桃的生命值。如果胡桃的血量在50%以下,則大招傷害增加25%(乘算),回復量增加33%(乘算)。
大招可以說是錦上添花的作用,倍率不是很高,Lv6時倍率僅400%,最大的作用應該是給胡桃控制血線用的。關於血線的問題下面會提到。
【固有天賦1】:
胡桃E技能效果結束後,增加全隊(不包括胡桃自己)12%暴擊率,持續8秒。
這個技能可以說更加印證瞭胡桃的輸出手法——上場,開E,戳戳戳,效果結束後立刻換副C輸出。胡桃E技能持續9秒,冷卻16秒,中間7秒空檔期正好被這個天賦給完美覆蓋。可以說沒有E技能的胡桃是沒有任何傷害的,所以和胡桃搭配的副C,需要是一個可以獨當一面的能夠站場至少7秒的輸出。但是又不能需要站場過久,因為留給副C輸出的時間隻有7秒。之後需要換回胡桃進入新一輪循環。(推薦:刻晴,迪盧克)
【固有天賦2】:
胡桃生命值低於50%時,獲得25%火元素傷害加成。
這個被動技能是胡桃需要控血線的最重要的原因。告訴大傢一個重要的百分比——71%。
當胡桃生命值大於71%時,釋放E技能自扣30%血之後,72%*0.7=50.4%恰好不能低於50%。
而當胡桃生命值小於或等於71%時,71%*0.7=49.7%,恰好一次E就可以直接觸發半血以下的buff。
正是這一特殊的百分比,直接確定瞭胡桃不太適合配合班尼特。因為班尼特會把血線拉到70%以上,導致胡桃需要兩輪E才能使自己的血量低於50%(特殊環境或者生存壓力過大的情況除外)。同時,胡桃更適合那種可以精確控制治療量的奶媽,沒錯,就是行秋。另一方面,由於需要常年保持50%血量以下,護盾保護的重要性就顯得比較突出,因此鐘離和胡桃將會是絕配。