原神主C是什麼意思?遊戲中主C的作用是什麼想必小夥伴們都好奇的吧,這裡給大傢帶來瞭原神主C作用解析,下面就讓我們一起來看下吧。
比較普遍的認為,主c就是在其他三個角色eq技能持續或cd期間,在前臺以普攻或高頻技能進行持續輸出以持續獲取較高收益的角色。
這裡獲取的收益主要是指更高的傷害,但不僅包括傷害,還有能量獲取,賦予敵方狀態等收益。舉個簡單的例子,著名的行秋重雲香菱黃金組合。在這個組合中就是主c香菱在前臺平a來維持敵人的凍結狀態以獲取香菱大招更高的傷害。這裡獲取的收益就是是“維持敵方凍結狀態”而非“較高的平a傷害”。而行秋重雲班尼特組合班尼特在前臺輸出獲得的收益就是“維持敵方凍結狀態”,“高頻e帶來的高能量獲取”以及“更高的技能傷害”三種收益綜合。(什麼?速切?有人在前臺aaa呢把這種陣容劃分為速切真的合適嗎?)
根據以上定義,我們可以根據一個角色是否滿足或者部分滿足下面四條標準來確定一個角色是否合適作為一個主c。
1.有比其他角色更高的持續輸出(普攻或高頻技能)傷害。
2.可以以比其他角色更高的速度持續獲取能量。
3.可以比其他角色更有效率的持續對敵方施加不利狀態。
4.可以持續獲取一些其他角色較難獲得的其他收益(一般指大劍的破盾優勢,也包括其他情況)。
當然,這個標準隻是一個相對標準。一個角色適不適合作為主c每個人都有自己的判斷。你可以認為這個遊戲裡除瞭大劍都不配做主c,因為破盾不行(可莉除外)。也可以認為每個角色都可以主c,我就是覺得鐘離踢槍帥沒有流月針我也要讓他當主c還有一些人受到box的局限被迫考慮某個角色是不是能用來主c。
單機遊戲,隻要自己開心就好。