原神無相交響曲無相風技能有什麼?很多小夥伴可能還不清楚無相交響曲中無相風的技能吧,今天小編給大傢帶來原神無相交響曲無相風技能介紹,快來看一下吧。
1、風蝶:活動的風蝶是在中心釋放全屏aoe,需要飛到風蝶用下墜攻擊打斷(看到變蝶瞭就趕緊打破晶球飛起來,風蝶本身能被攻擊的……所以遠程c的要快點打,免得被誤導打風蝶)。
打斷後有較長輸出時間。
2、投射:速度較快,aoe(不要被打到就行,看到快到瞭就閃避,打到瞭會被擊飛,然後一波帶走)。
3、墜流:同大世界(一樣好躲,直接輸出)。
釋放中可以輸出,不過釋放完就恢復瞭。
4、龍卷風(扶風卷月):同大世界,不過僅開場釋放(躲吧,如果願意刮痧的就染個色玩玩也行)。
5、引風:全屏aoe,隻能飛起來躲,如果吸到被被染過的就會直接被打斷,吸完晶球無相會回少量血(飛起來躲)。
打斷瞭會有較長輸出時間,不過等到放的時候已經很晚瞭,還不一定吃到染色的球。
6、元素晶球:5個,會跑,不過看清楚位置飛+取消飛可以全吃的。
一個人實在沒法吃全的建議聯機喊人。
7、壓縮風場:同大世界(一樣好躲,遠程輸出)。
8、關門:同大世界,不過關的那下會向前釋放攻擊,不要向後閃避(向側方閃避或者開大抗)。
特殊技能:墜流會產生元素球,打破後會有上升氣流。