熱門武器屬性分析及評價
大師劍
基礎攻擊30,耐久40,不可投擲,激光距離基礎50,耐久40代表可擊打怪物或可擊打物品40下後會進入低能量狀態,回復時間10分鐘,本作僅有的不需要成本自然恢復耐久的武器。
在對抗加農以及他的加農類boss耐久無限,攻擊翻倍且對周圍普通怪物也翻倍,(實測時,若用發光大師劍打非加農類怪,例如王城人馬,大師劍依舊會爆,感覺上耐久至少翻倍瞭,這個還沒有實測,再說守護者,本人實測,在王城殺瞭十幾個守護者依然沒顯示低能量,耐久非常之高)
普通狀態攻擊30,耐久40,總傷害量為1200,比較普通。
發光狀態攻擊60,耐久視對象而定,傷害1萬+,本作最高。
雙手武器比較
雙手武器優勢很明顯:具有較高爆發力,有擊飛效果,大部分雙手武器蓄力攻擊大轉盤擁有較高的攻速,爆發力極高,配合駱駝技能也是一種虐殺人馬的打法。
劣勢也很明顯:普通攻擊攻速慢,在完美閃避的時候,大劍那攻速真是急的我都要玩成體感遊戲瞭,後期單位時間傷害比不過單手劍;不能帶盾,要想舉盾必須先按B取消持劍後按ZL舉盾(這也算是個小技巧),有時候在打boss手忙腳亂的時候,連搖桿都按不好根本切不出盾(這個當然說的是像樓主這樣的菜瓜)。
接下來是中後期常用雙手武器。
1.皇傢大劍
基礎面板攻擊52,耐久40
二級攻擊加成後攻擊值:63-72,破碎前總傷害量:2520-2880
二級耐久加成後耐久值:50-58,破碎前總傷害量:2600-3016
獲得難度:易
刷刷獨眼怪,或者世界各地包括海拉爾城堡內武器庫均有。
2.巖石破碎者(Boulder Breaker)
基礎面板攻擊60,耐久60
二級攻擊加成屬性後攻擊值:69-75
二級耐久加成屬性後耐久值:72-87
同樣,作為可鍛造武器,不知道如何獲得屬性加成,所以這裡按60*60計算總傷害量:3600
獲得難度:易
打完火蜥蜴神獸後,火山村村長會給你一把,破碎或者丟失後,可在村長傢西邊鐵匠處鍛造,需要材料cobble crusher,五塊碎石,一個鉆石,其中cobble crusher是一把巖石武器,在村長東面一屋子門口就有,固定刷新的,所以唯一的成本就是一顆鉆石,後期打白銀人馬、打石頭人,鉆石還是非常容易獲取的,所以定性為易。
3.Edge of duality(雙重刃?)
基礎面板攻擊:50,耐久35
二級攻擊加成後攻擊值:61-69,破碎前總傷害量:2135-2415
二級耐久加成後耐久值:43-51,破碎前總傷害量:2150-2550
獲得難度:中
具體獲得位置隻記得王城公主塔另一側的房間裡有一隻白銀怪手拿一把,攻略給出的常見位置在Hyrule Field或West Necluda
4.皇傢守衛大劍(近衛雙手劍)
基礎面板攻擊:72,耐久:15(一如既往的低)
二級攻擊加成屬性傷害值:99-116,破碎前總傷害量:1485-1740
二級耐久加成屬性耐久值:24-50,破碎前總傷害量:1728-3600
獲得難度:中
王城地下武器庫可得,好像是精英怪手中拿著的。
5.Moblin 龍骨棒
基礎面板攻擊:45,耐久:24
二級攻擊加成屬性攻擊值:56-65,破碎前總傷害量:1344-1560
二級耐久加成屬性耐久值:30-35,破碎前總傷害量:1350-1575
獲得難度:易
各種精英Moblin(高瘦的那種怪)手裡經常能看到,遍佈世界各地。
6.古代刃鋸(Ancient Bladesaw)
基礎面板攻擊:55,耐久50
二級攻擊加成屬性攻擊值:76-88
二級耐久加成屬性耐久值:60-73
同樣不知如何獲得帶屬性的古代刃鋸,總傷害量按基礎面板算:55*50=2750
獲得難度:易(後期)
後期機器人也算是提款機,1000塊錢加小核心加幾個零件成本不算高,在右上古代研究所鍛造。
7.古代戰鬥斧++
基礎面板攻擊:60,耐久:25
二級攻擊加成後攻擊值:69-75,破碎前總傷害量:1725-1875
二級耐久加成後耐久值:31-37,破碎前總傷害量:1860-2220
獲得難度:中(中期)、易(後期)
神廟高級力量試煉中IV型守護者掉落,想要去刷神廟就行。
8.人馬錘
基礎面板攻擊:78,耐久35
二級攻擊加成屬性攻擊值:94-108,破碎前總傷害量:3290-3780
二級耐久加成屬性耐久值:43-51,破碎前總傷害量:3354-3978
獲得難度:中期(難),後期(中)
打敗大錘人馬獲得
不過畢竟已經有各種刷人馬的辦法,難度視方法而定。如何正確的將人馬變成提款機,相關的帖子已經很多瞭,這裡就不多說瞭。
評價
總跑流程的角度看,皇傢大劍是性價比最高的武器,簡單易得,屬性不俗,而應急情況或者摳門玩傢,也可以多用用moblin的大棒子,雖然屬性較差,跑個圖還是沒啥問題的,至於神廟守護者掉落的古代戰鬥斧++,由於其耐久低,拿瞭耍耍就行,壞瞭也不用傷心,不是太好的東西。
從後期隨意探索的角度看:最強武器人馬系列的錘子由於其數一數二的攻擊面板以及不差的耐久,使得其在有爆發力的同時具有一定持久力,總傷害量為雙手武器最高,最為推薦。
而巖石破碎者作為可鍛造武器,對於後期玩傢來說成本不高,獲得容易,耐久為雙手武器最高,在沒有屬性的情況下總傷害量可比大部分帶屬性的人馬錘高,再不需要爆發力的情況下也很推薦,屬於第二推薦武器。
對於皇傢守衛大劍來說(近衛雙手劍),耐久低得令人發指,然而二級耐久加成屬性時,耐久可以達到50,使得耐久屬性的近衛雙手劍總傷害量從1728波動到3600,然而耐久屬於不可見屬性,除非測試讀檔,一般情況拿不到那麼高耐久的,而且作為消耗品也沒必要投入那麼多精力去糾結。但是!皇傢守衛劍可以達到遊戲最高面板攻擊,在不消耗耐久的操作(騎人馬攻擊)時,可以掏出來用一用,也僅此狀況推薦使用,備1-2把即可,跑圖、探索不推薦使用。
至於edge of duality,撿到瞭有空位就用吧,性能中庸,不必刻意去尋找。
大劍的評價到此結束。