今天小編為大傢帶來的是玩傢“swhoo1993”分享的塞爾達傳說曠野之息武器傷害系統詳解及熱門武器評價一覽,詳細解析瞭武器傷害系統以及一些熱門武器的評價,感興趣的朋友們快來看看吧!
武器傷害系統詳解及熱門武器評價
武器傷害系統
1. 傷害系統簡介
基本概念:
a. 爆頭傷害:兩倍於普通傷害。
b.投擲武器造成傷害:兩倍於普通傷害。
c.潛行一擊:八倍於普通傷害。
d.雷電攻擊:增加20傷害(雷電效果,boss無效)。
e.冰凍攻擊:增加10點傷害。
(冰凍效果,boss無效,秒殺火系小怪)。
f.對冰凍住的對象進行攻擊:三倍於普通傷害。
g.火焰攻擊:增加10點傷害(燃燒效果,秒殺冰系小怪)。
2. 武器系統簡介
a.武器攻擊力:可見於武器面板,擊中目標時造成普通傷害時的傷害量。
攻擊加成屬性:存在一級攻擊加成(銀色)和二級攻擊加成屬性(金色),攻擊加成量在一定范圍內隨機,不同武器不同,二級攻擊加成要高於一級攻擊加成
b.武器耐久:數值不可見,為隱藏屬性,例如大師劍,不發光時耐久度為40,代表擊中敵人或者可擊打物件40下後,大師劍會爆(進入冷卻)
耐久度加成屬性:同樣存在一級耐久加成(銀色)和二級耐久加成(金色),加成量在一定范圍內隨機,不同武器不同,二級耐久加成高於一級耐久加成。
c.投擲距離:數值不可見,為隱藏屬性,然而應該沒有太多人喜歡丟武器,不多贅述,具體數值為可以丟的距離,單位米。同樣存在攻擊距離加成屬性,基本廢的就不說瞭,有人喜歡丟武器的話讓你們失望瞭,不分析這一條。
更多相關資訊請關註:塞爾達傳說:曠野之息專題