技術
制作:
瘋狂科學(制作20級)制作的物品售價+10%,專長每升1級+1%。
尖端前沿1 被動(技術20點)制作出的武器傷害及傷害相關屬性+5%。
登峰造極1 被動(技術18點)允許制作傳說物品。
回收利用1 被動(技術16點)拆解一件物品時可以回收其插件。
脫穎而出1 被動(技術16點)允許你把低品質組件升級為高品質組件。
點石成金2 被動(技術14點)升級物品消耗組件-10%。
成本優化2 被動(技術14點)制作物品消耗組件-15%。
鬼斧神工1 被動(技術12點)允許你制作史詩物品。
高效升級1 被動(技術12點)10%幾率免費升級。
無中生有1 被動(技術12點)20%幾率免費制作。
事半功倍2 被動(技術11點)制作的服裝護甲+2.5%。
戰地技師2 被動(技術11點)制作的武器傷害+2.5%。
發明創造2 被動(技術9點)消耗品效果+25%。
專業工兵2 被動(技術9點)手雷傷害+10%。
便攜工坊3 被動(技術7點)拆解物品有5%幾率獲得一件與被拆解物品同等品質組件。
別有匠心1 被動(技術5點)允許制作稀有物品。
變廢為寶1 被動(技術5點)自動拆解垃圾物品。
熟練機修1 被動(技術3點)拆解時可以獲得更多組件。
工程:
翻修改造(工程20級)技術武器造成的傷害+25%,所有可充能武器和義體造成的充能傷害+10%,專長每升1級充能傷害+1%。
正中頭獎1 被動(技術20點)手雷可以暴擊。
超導材料1 被動(技術20點)技術武器可以無視護甲。
速戰速決2 被動(技術18點)技術武器充能時間-10%。
角度刁鉆1 被動(技術16點)跳彈造成的傷害增加50%。
操翻所有的墻1 被動(技術16點)技術武器穿墻所需充能-30%。
操控自如1 被動(技術14點)完全充能的技術武器不會自動射擊。
絕緣材料1 被動(技術14點)對電擊免疫。
超級充能1 被動(技術14點)完全充電的技術武器傷害+50%。
閃電雷鳴3 被動(技術12點)使用技術武器時暴擊+3%。
電離充能3 被動(技術12點)技術武器充能倍率+15%。
裝藥加強5 被動(技術11點)手雷傷害+5%。
舞槍弄彈2 被動(技術9點)智能武器裝彈速度+5%。
極限充能2 被動(技術9點)技術武器最高充能至75%。
銀翼殺手2 被動(技術9點)對無人機、機甲、機器人傷害+20%。
殺傷彈片1 被動(技術7點)除原有效果以外,所有手雷傷害+20。
擲彈尖兵1 被動(技術5點)可以看見手雷的爆炸范圍。
安全距離1 被動(技術5點)對自己手雷的效果免疫。
防爆盾牌3 被動(技術3點)受到的爆炸傷害-10%。
機甲回收3 被動(技術3點)搜刮無人機、機甲、機器人時有25%幾率得到一個武器插件或配件。