相信不少玩傢看過遊戲的試玩演示,被遊戲的畫面所震撼到瞭吧,除開畫面之外其中我們也是能夠看見遊戲的劇情和玩法。今天小編為大傢帶來的就是對馬之魂劇情系統玩法圖文詳解,感興趣的玩傢還不點擊進來看看。
劇情系統玩法圖文詳解
《對馬幽魂》是款以 13 世紀日本鐮倉幕府時代位於朝鮮半島與九州島之間的對馬島為舞臺、以蒙古大軍來襲事件為背景的開放世界動作冒險遊戲,玩傢將扮演世居對馬島的武士主角酒井仁(Jin Sakai,音譯),為瞭抵禦蒙古大軍的入侵,他將挺身而出,與鄉裡的志士共同作戰。
主角仁面對被蒙古大軍蹂躪的傢鄉:
遊戲的重點之一為對自然環境的細致描寫,制作團隊曾多次親自前往對馬島取材,目標是打造出一個還原當年景觀、讓玩傢能細細探索的多樣化地形地貌開放世界島嶼。
鉅細靡遺刻畫有著美麗景觀的對馬島:
雖然看不到 UI 等資訊,但示范中使用的都是開發中的實際遊戲內容:
為瞭忠實還原 “武士” 這個題材,制作團隊下瞭很大的工夫去研究,Nate Fox 透露,制作團隊最喜歡的橋段就是一開始的拔刀斬。為瞭忠實還原武士的刀劍對決,制作團隊深入研究過日本劍術的動作,他個人還讀瞭很多跟武士有關的書為參考,像是劍豪宮本武藏的傳記。甚至連斬殺時鮮血噴濺軌跡的物理計算都花瞭很大工夫去研究,藉以打造出爽快流暢的 “刀劍武打劇” 戰鬥演出。
不論是裝扮、刀劍乃至拔刀的手勢動作都經過仔細研究嚴密考證:
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