銃槍:

魔物獵人的砲擊在結構上有著大部分傷害為真實傷害、無視防禦力的特性。而銃槍便是在大型斬切武器之上,又再追加瞭各式砲擊性能,這樣充滿魅力的強攻型兵裝,而且是最近這幾年各片測試版座二望一的測試版之王。銃槍初次登場是於PS2的MH2,當時有些設定是繼續承襲自現在的MHW,除瞭確立三種一般砲擊類型:

放射型:射程最長,最大彈藥量3;

擴散型:攻擊范圍最廣,傷害最大,最大彈藥量2;

通常型:標準款砲擊,最大特色是彈藥量可以到5,最適合穿插進連段派生中。

也建立瞭砲擊等級,砲擊本身會有大部分的真實傷害與部分火傷,而砲擊的傷害高低大多決定於砲擊類型,與砲擊等級。以及相當浪漫的大絕招龍擊砲,仿造自飛龍吐息機制的強力砲擊,由於使用後銃槍會進入高熱狀態,因而會有一定的冷卻時間無法連續發射。MHW版本使用操作為R2+△+○鍵。

以上這些是舊時代,並且有延續至今的銃槍設定,順便提一下MHP2的銃槍是有GP的,沒錯,就是盾斧的那個Guard Point。但很遺憾的這個銃槍GP在MH2沒出現,一進MHP2G又馬上就被拔掉,這一招就隻有MHP2空前絕後出現過一次,絕響。而為瞭各位新進與回鍋玩傢,大王這邊會繼續詳細說明銃槍在MHP2G之後追加的其他新系統,銃槍自進入MHP3開始,又追加瞭依然有延續至MHW的幾個關鍵動作:

1.首先是追加瞭蓄力砲擊,砲擊時按住○鍵可以蓄力,能有效提升一般砲擊的傷害量,一般來說會比較推薦擴散型砲擊使用;

2.再來是追加快速填彈,在連段中隻要輸入R2+○鍵,便可用稍小破綻的動作去快速填裝子彈;

那很遺憾的是MHP3的快填隻能填一顆子彈,直至前年MHX當中都還是維持這設定,因此不受好評。

3.最後則是追加扣擊與全彈發射,全彈發射顧名思義就是將彈倉中的所有彈藥一次發射出,打個一波爆發;

而扣擊則是全彈發射的前置動作,不過除瞭是全彈發射的前置動作以外,也同時是銃槍單下普攻當中攻擊力最高的一個動作,而且很帥。美中不足的是扣擊也是需要前置動作的,他無法作為連段的起始點,而且扣擊本身的前置動作也不算少、硬直更不算小。

那這次來到大MHW時代,銃槍又多瞭一些小變革:

1.追加前墊步

前墊步的概念很簡單,和前面提到的長槍一樣。以往銃槍墊步隻能左右後三個方向,這次也可往前墊步,讓走位更靈活。雖然長槍同樣有追加這個前墊步,但如果是同時有接觸長槍與銃槍的玩傢就會知道,這個前墊步的微操走位意義,對於連開砲都會因後座力後退的銃槍來說,是相當意義非凡的一個動作。

2.追加龍杭砲

龍杭砲是這次MHW全新追加的打樁型砲彈,帶有傷害優秀、和判定霸道兩個特色。隻有擦到邊也算你中,龍杭砲的判定就是這麼霸道。主要發動方式是砲擊兩次之後按○鍵,後面會提到的橫掃之後按△或○鍵,以及遊戲內說明書沒寫到的,全彈發射後按○鍵。正式的填彈動作除瞭裝填彈藥之外,也會一道裝填龍杭砲。這邊另外提供一個最速切入發動龍杭砲的連段:

踏步砲擊 => 砲擊 => 龍杭砲

指令很簡單,左搖桿往上扳+△鍵後按○鍵 => ○鍵 => ○鍵。

這個連段能讓你一抓到頭目小破綻,就能看情況決定,是否快速切入最速打出內建高傷害的龍杭砲,非常實用。

3.一般砲擊、全彈發射、不再轟飛隊友

以往銃槍在團戰中的其中兩個問題,就是因為沒有霸體容易被隊友幹擾,以及砲擊容易轟飛隊友。而這次MHW中對於砲擊的判定有些修正,就如我們標題所說,一般砲擊、全彈發射、不再轟飛隊友,龍杭砲也同樣不轟飛隊友。

這銃槍完成度真高啊!啊?你說沒提到龍擊砲???對喔,你轟看看就知道隊友會不會飛瞭:D

4.快速填彈強化 大起飛!

我們前面有提到,最初版的MHP3快填隻能填一顆子彈,直至前年MHX當中都還是維持這設定。而其實去年MHXX的勇猛風格有大幅提高快填填彈量,雖然要求的條件是必須發動勇猛狀態,不過這招多少還是有略為抬頭。但這次MHW的快速填彈則又更加強大,不僅不用進入勇猛狀態,而且快速填彈可以完全填裝除瞭龍杭砲以外的全部彈倉!並且可以把連段重置回套路的起點,這使得快填大翻身變得相當強力,不隻可以有效填彈,也能作為連段間的連貫橋段,非常之強。

5.招式連段派生強化,追加橫掃

招式連段強化這部分最有感的地方在於扣擊,原本就有的扣擊除瞭被規定隻能在快速填彈後使用,就是被綁定在要是平戳或防禦刺的最後一段,加上攻擊後的硬直偏大,因而這招在以往舊作品拼最速打王的TIME ATTACK當中,是相當乏人問津的。但這次MHW中,扣擊可以派生在大部分連段攻擊的第一次攻擊中,好比說平刺第一下就可以接扣擊、上撈第一下也可以接扣擊。再加上配合快速裝填可以滿裝彈藥,對於整個連段選擇來說是大幅強化,因為再不用怕快速打出扣擊之後沒有彈藥可派生全彈發射。而橫掃則是這次派生於扣擊、與全彈發射後的新攻擊,看起來樸實無華,毫無花巧的就是抓著銃槍橫掃一下,並且可在橫掃後派生龍杭砲。

但是,這個橫掃的傷害,是銃槍所有非砲擊攻擊當中之首,你沒看錯,橫掃的傷害甚至超越扣擊,這邊粗估橫掃的傷害是以往最強普攻-扣擊的1.35倍起跳,再加上硬直不大並且後續能派生其他攻擊,因此非常夠力!低調OP講的就是這個橫掃,橫掃的重要性,甚至可以說是超越新規明星砲擊龍杭砲也不為過,相當優質。

以上這些大概就是除瞭MHX系列之外,銃槍重要的系統演變、以及本次最新版銃槍規格解說。基本上銃槍的操作算是略微復雜,並且在普攻和砲擊之間的切換會要求玩傢有一定的熟悉程度,尤其揮舞巨大的銃槍進行扣擊橫掃,更像是用一隻手揮舞大型刀劍一樣,非常帥氣。整體來講就是兼具帥氣與浪漫的一項獨傢武器,如果你喜歡這種巨刀大砲式的浪漫,銃槍一定可以滿足你。順便提一下,這次新規追加瞭空中也可以全彈發射喔,潮到噴火,在空中按○鍵就可以瞭,簡單粗暴。

這邊最後額外補充一個花式砲擊連段:

上撈 => 扣擊 => 全彈發射 => 橫掃 => 龍杭砲 => 龍擊砲

指令是△+○鍵 => △鍵 => ○鍵 => △鍵 => ○鍵 => △+○鍵

這連段的特色,在於可以在一套連段中,打出所有的招牌砲擊,全彈發射、龍杭砲、龍擊砲,應有盡有。很適合在抓到頭目的大破綻之後強行輸出一波,什麼?這個連段你看得不夠過癮??沒關系!這邊最後的最後提供一項個人私藏的MHW版本銃槍專用強力連段:

上撈 => 扣擊 => 全彈發射 => 橫掃 => 快速裝填 => 扣擊 => 循環

這連段的強項在於可以用最少的段數,快速打出高額的傷害,可以完全壓榨出、並串連起在這次MHW中,被有所追加或新增的各樣大傷害攻擊。尤其這次的扣擊出手非常快、全彈發射機會很多、橫掃傷害相當之強。扣擊、全彈發射、橫掃,三者都是這次的明星攻擊,因此這個連段就是等於毫無冷場的ALLSTAR快速輪番上場。並且後面還可以配上本次戰力三段跳的快速裝填做收尾,更可以進一步穿插墊步,為下一波爆發攻擊做好準備。如果填彈完畢墊步完你還意猶未盡,甚至是可以直接從快速裝填派生上撈,接著重復剛剛的循環。甚至是如果你想要取消砲擊的硬直,更能把連段精簡為,上撈 => 扣擊 => 橫掃,這一樣可以在最短時間內打出大量的傷害。

簡單、快速、暴力、帥氣,你值得學習,大王這邊強力推薦這兩個銃槍連段,非常實用。

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