部分boss打法
以下僅給出po本人反復刷過的怪的攻略方式和部分招式的個人處理方式,能力有限,長槍的許多技巧需要大傢在實戰中領悟最適合自己的。並且以下內容主要是招式處理而非全方位介紹,內容會包括一些雜耍手法也會有基礎應對,初見玩傢可能需要熟悉怪物招式後才易理解。
炎喵:
個人認為本作中難度最高的古龍。炎王龍的頭部有一定的倒地積蓄值,所以打法的主要思路是盡可能死鎖頭部(需要部位破壞的話最好通過騎乘眠爆等手段),甚至可以刻意等待其轉頭,否則相應的難度會極大上漲。缺乏信心或鎖頭苦手請裝備龍封力或多使用戰鬥掉落的滅龍石。
由於近身招式前搖都十分快,以至於防反很難反應得過來,所以時刻用後跳、大後跳保持兩個身位以上的距離,不要貼著前爪站位。同時貼身時也很難處理炎王瞬發的帶傷害的跳躍側移。
轉身噴火/後仰噴火:這兩招有明顯的準備動作,非常好防反,但實際上頭部前方一個身位左右的距離是沒有傷害判定的,在有把握的情況下甚至可以進行一次短距離人車到面前,能貪到很多傷害。
轉身爪/車:對付炎喵務必要給自己留更多的招式間隙處理這些瞬發。攻擊打出節奏感,保證對方在出招空隙時你也是出招空隙。
扇形噴火:這招隻有一次判定,所以在防反、踏步gp之後便不會再受到傷害,可以隨意輸出一段時間,要註意這招的判定非常迷,有時在面前都不會被噴到。
二連甩尾:背對獵人時會使用,由於前搖非常長,所以可以在第一時間進入人車,穿過炎喵的身體到正前方後回馬槍打頭,如此處理得當能造成大量傷害,但是帶火炎喵的腹部是會彈刀的,可以通過起跳一次處理。
爆破粉塵+飛撲:這一招可以在躲開正面范圍後人車處理,不小心會撞到粉塵,所以收刀是最穩妥的手段。
核爆:閃光/飛撲/死。
倒地時的輸出:第一時間可以人車終結刺/回馬槍後進入正常三連循環,也可以事先移動到後腦勺,下巴底下,都是比較好的站位。
鋼龍:
一傢人就是要齊齊整整,總體打法類似於炎喵,需要不斷保持一定的身位,也要註意近身的一些瞬發招式。同樣的鎖頭也有很大好處,由於風壓光環和龍卷風對長槍的影響十分大,建議給貓貓、自己裝備上毒屬性武器或出風壓完全無效,並使用滅龍石,帶足閃光玉
遠程風炮:可以使用向斜前方的逐漸變向到面對boss的u型人車處理,否則就需要收刀,這招十分容易連發。
龍卷+起飛:收刀準備閃光,需要等鋼龍飛出龍卷范圍
二連前咬:在保持一定距離的況下可以通過後跳》中段刺》防禦反擊處理,距離較近的話註意保持強化防禦狀態直到第二次前咬結束。
由於鋼龍對後方的招式隻有龍車較有威脅,所以在甩尾范圍以外可以使用側向90度的回馬槍蹲轉頭。
古龍種起床氣很大,鋼龍尤其明顯,盡快破壞頭部壓制其能力是非常必要的,或者盡量壓低起床的血量。
倒地的輸出方式同炎王龍。
麒麟:
首先選擇一把火屬性的武器,並給貓貓裝備眠屬性武器和buff鼓,有條件的帶上強打衣裝
麒麟實際上對於長槍是十分好打的,首先需要優先考慮以下幾點:
1、避免站在怪的正面,側前方45度,正側面,正背面都是不錯的輸出位置。
2、由於長槍的最優判定性質,在正背面貼身使用上段刺會判定為擊中頭部,不用擔心彈刀。
3、帶電狀態下,如果要使用人車,請提前起跳。
4、把它當成隻有頭部的boss。
5、充分利用自己的騎乘優勢,配合強打衣裝能造成大量控制(2暈1騎1倒)
除開正前方外,貼身或者距離1個身位都能較好輸出,貼身需要處理原地落淚,近身需要註意八面落雷。
部分招式處理:
八面落雷:隻需要一個舉盾踏步就能處理的招式,貼身時可以無視。
原地落雷:由於防禦反擊出招較晚的話會判定成類似gp的即刻反擊,無法轉換為強化防禦,有彈刀風險,建議後跳處理。
四面落雷:防反。
轉身驢車:牢記時刻避開麒麟正面的話,不容易中這招,盡量利用走位躲開,防反打不到。
假裝看風景落雷:會在驢車後使用這一招,沒有任何威脅可言,麒麟前進方向三個身位左右一路亮綠燈,可以直接人車過去起跳終結刺打頭,即使車的不好要撞到落雷瞭也可以及時按r2防禦。如果麒麟的方向是從右往左,也可以使用回馬槍命中頭部。
地面條形放電:準備時間很長並且無法防禦,靈活運用舉盾踏步便可以很輕松的處理。
後踢腿:防反,踢腿後麒麟會向後位移兩個身位,反擊刺後接大後跳保持站位。
打麒麟並不難,輸出位置至關重要,在好的位置才能保證命中頭部,彈刀一次的代價可能是一貓。
以上便是魔物獵人世界長槍心得,希望能幫助各位長槍獵人提高自己的技術,輕松對付各種怪物。
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