格鬥天王15/拳皇15新系統是什麼?本次新加入的新系統“粉碎打擊”可以說是本作最大的亮點之一,也是本作的核心系統。下面小編就帶來格鬥天王15/拳皇15粉碎打擊系統介紹,一起來看看吧。
粉碎打擊系統的加入不僅拓展瞭KOF的連段拓撲,更是徹底改變瞭KOF的策略深度,讓本作成為KOF有史以來立回以及攻守策略最具深度的一作
。擴展瞭KOF連段拓樸這方面具體來說,從97開始,KOF的連段拓樸就形成一個固定的公式 輕/重普通技,特殊技,必殺技/超必殺技。而本次新加入的“粉碎打擊”系統,在原有的連段拓撲中新加入一段,變成瞭輕/重普通技,特殊技,粉碎打擊,輕/重普通技,特殊技,必殺技/超必殺技的連段流程。讓已經固化瞭14年的KOF固有連段公式得到瞭拓展。
不過也不用擔心會產生例如形成無限連這樣的惡性問題。這個系統不僅有很高的傷害修正,還針對循環做瞭死規定來避免形成無限連。當你第一輪粉碎打擊命中後,如果第二輪依然選擇用“粉碎打擊”來連續,那麼對手就會被吹飛且失去被攻擊判定,如此一來就徹底杜絕瞭無限連這種惡性問題的出現。連續技拓撲得到拓展的同時,攻守方面的策略也讓對戰局面變得更加不可預知。
你不但可以在處於被動不利的情況下嘗試用“粉碎打擊”來扭轉窘境,同時這也意味著進攻方使用的一些在歷代KOF裡相對安全的壓制套路也變得不再安全,會有被防守方確認插入“粉碎打擊”的風險。
舉個例子,草薙京的七十五式改快出兩下腿的話被防守後大不利會被確反,但是慢出的話可以做到幾乎無責任甚至有利,而且無論快出慢出,在連段中都是2連擊。但是如果對手是防禦狀態,那麼面對慢出的兩下腿中間,就可以確認插入升龍破解掉這個壓制套路。
本作可以將升龍替換成“粉碎打擊”,一旦成功,回報遠比一個升龍高得多。類似的情況也有很多,還需要慢慢研究發現。如果你不喜歡被動防守,你也也可以在進攻中突然使用給對手一個意外驚喜,打得對手措手不及。
不過高回報的代價就是高風險,如果不能命中被對方防禦,那麼等待著你的將是非常疼痛的一套連續技懲罰。這個系統也並非完全無敵,在攻擊判定發生前,使用方的下身是沒有無敵判定的。可以被快速的下段攻擊,例如連續的下輕腳破解掉。
當然,風險也是很大的,因為你畢竟不知道對手何時會使用這招,等你看到的時候再去破解就已經來不及瞭。
綜上所述,格鬥天王15/拳皇15加入的全新的“粉碎打擊”系統是一個非常好的嘗試,也為這瓶陳釀裡添加一些不一樣的新風味兒,至於結果會走向何方,還需要等遊戲發售後,玩傢們進行更深一步的研究和運用。