神諭原罪2遊戲性如何?很多喜歡此種類型遊戲的小夥伴們都對這款遊戲有著不小的興趣,那麼今天小編就為大傢帶來瞭玩傢“Ivan Hu”分享的神諭原罪2遊戲簡單評測,感興趣的小夥伴們一起來看看吧!
首先每年的3A角色扮演大作的確很多,但能夠玩出魔性且內涵的隻有真心不多。要麼靠絢麗的畫面,性感的人設,還有被玩爛的開放世界…過分催虛的良心大作很多,但今年真正能做到且公認的極少,除瞭塞爾達(但不是每個人都會擁有一臺Switch,暫時忽略不計)。
好吧,終於回到正題瞭!神界 : 原罪2也並不是第一天登錄Steam的遊戲瞭,早前就已經開始瞭EA試玩!經過瞭一年的打造,正式版終於發售瞭!個人在EA的時候也因為畫面和戰旗回合制而入手,但這類型遊戲一大特點正是那龐大的文本量(沒中文的感覺簡直能瞬間讓人窒息)。直到9月份正式版發售,才有瞭漢化補丁。
畫面 : 我相信很多人看到頁面的視頻和圖片都必定被這種清新而細致的畫面所深深吸引!清新的畫面,細致的植被和水面的反光感,這種畫面絕對讓人眼前一亮。而且上帝視角的觀感中,更加引人入勝!相信也讓很多人會誤以為這是一款即時戰鬥的遊戲!
操作 : 這並不是一款大眾化的動作遊戲,而是偏小眾的戰旗回合制遊戲!意味著玩傢需要花大量的時間及心血去操作每一場戰鬥,而不是無腦刷刷刷…而是一步錯,步步錯的遊戲!(喜歡者會深愛,而對戰旗類厭惡的隻能望而卻步!)
耐玩 : 上面說的操作,如果您是戰旗苦手,我建議您可以放棄瞭!因為這遊戲還有龐大的任務系統和文本量,這裡的文本量大得嚇人(當然我不敢說他比異域鎮魂曲和輻射相比…但絕對夠瞭!)還有任務的指引度對萌新不友好,沒有指示方向,沒有自動尋路,也沒有想巫師3這麼明確的目標!一切都需要自己發掘,而且並不止一種方式解決!例如逃離歡樂堡的方式和方法有很多種,隻要你肯發掘,那麼你總能夠找出你喜歡的方式逃出!(耐玩度絕對爆表!)
總結 : 上面所說的隻不過是這遊戲的皮毛而已,遊戲裡面包含著眾多的細節點,解密要素而且與NPC的溝通,戰鬥的要訣,屬性的多樣性等等…很難描述得清楚,但如果你是一個RPG粉絲而且不抗拒戰旗回合制的玩傢,強力推薦你嘗試本作!你一定不會失望!(如果說巫師3是良心大作,那麼神界 : 原罪2絕對是一款對得起眾籌粉絲的大作!還有制作商回饋RPG玩傢的一款藝術作品!)