今天給大傢帶來的是“xzpchaser99”分享的神諭原罪2盜賊及戰士單體爆發圖文測試,想知道怎麼1回合秒殺戰術醫生的玩傢們快來看下詳細介紹吧。
三周目戰術難度選擇1雙手戰1盜賊1專職死靈法師1兼職死靈法師(前期召喚後期改領袖)的物理隊伍,元旦期間花瞭1天時間刷瞭一身神裝,並花瞭1天時間分別設計瞭雙手戰和盜賊1回合最大爆發的build和combo,用最耐X的醫生測試瞭n次,最終雙手戰和盜賊都可以在1回合下秒殺醫生,後面有視頻為證。
一、先說一下幾個和職業無關的增傷特技:
遊戲中主要有三點可以增加輸出的技能,和1代一樣,這幾個應該作為本作中重點照顧的神技,除瞭滿足一些像本人一樣追求極限輸出的人以外,在後續推出的一些難度mod下,最大化輸出也是十分必要的,尤其對於本作這種不破沒**、破瞭等於死亡的雙甲機制而言更是如此。這三點增傷特技分別是:
1、精靈的獻祭:提高10%傷害。
2、戰意昂揚:根據附近單位增加自身傷害,施法時隻有自己一個人時增加10%,范圍有4人時增加40%,如此類推。
3、向死而生:根據自身血量增傷,自身隻有1%的血時增加99%傷害。
對於法師而言,這幾個技能的增傷在法術的傷害基礎上增加,比如獻祭+戰意昂揚(按40%算)+向死而生(按增傷99%算),總共可以增加150%的法術傷害!
但是···經過實測,對於菜刀而言,上述傷害並不是在面板傷害上累加的,而是在“武器傷害”基礎上增加,對於後期動不動數字為武器傷害500%+的面板傷害而言,可增加的幅度實在有限。按面板傷害為500%武器傷害來算,總計150%增傷的三個技能,累加起來總傷害也就增加30%,坑爹啊!!
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