神諭原罪2開局什麼選職業?初期怎麼加點?很多玩過的玩傢表示開局很難,為瞭便於萌新快速上手,這裡給大傢帶來瞭“findjoy999”分享的神諭原罪2開局職業選擇及初期加點思路分析,感興趣的同學一起來看下吧。
開局職業選擇及初期加點思路分析
我的隊伍選擇的角色是猩紅王子,骷髏費恩,歌女絡絲和精靈塞維列。職業是雙手戰,雙持刺客,弓箭手和輔助全修肉盾召喚法師。目的是盡可能全的體驗各種職業,同時熟悉各系法術。
費恩手指能開鎖,所以我選擇瞭出生帶1級偷竊的暗影,技能自帶隱身變雞和閃背很適合。思路是費恩不怕毒在有毒的場合作為近戰也可以自由發揮還能回血,初期不經打可以閃過去打完就隱身,下回合出來打完又裝死。
絡絲選擇出生貿易加1的力量雙手戰,因為絡絲自帶貿易和加暴擊率天賦,也適合高爆發的雙手,因為2代共享幸運不需要加幸運的角色開箱,所以力量高負重高可以包辦開箱背各種雜貨合成交易等等苦力。
因為精靈從技能和人物設定來說都更適合做弓箭手,所以法師的位置隻能留給猩紅王子瞭,王子自帶噴火本身也是法系輸出,天賦自帶信仰,所以我選擇瞭出生信仰加1的戰鬥法師走輔助法師路線,出來帶戰爭和近距離的電系法術,致盲光環群體破魔甲之後群體致盲很好用,戰爭這邊沖撞也是群體擊倒技能,進城後再補一下戰士的控制技能可以讓主物理輸出的隊伍控制點更多。
最後精靈做為主角,選擇精靈做主角的原因是精靈適合堆才智搶先手,而開局高才智可以直接發現寶箱和隱藏地點,從而快速到達一些隱藏地點完成一些不需要戰鬥的任務取得大量經驗值推動等級提升,選擇精靈做主角後自定義全加才智,生活技能加幸運出生就可以享受開箱幸運加成,對比無幸運開局可以多摸幾百塊。戰鬥能力方面我點瞭獵人和1級召喚,因為自定義就是希望出生能盡可能的多帶幾個實用的技能降低開局難度而不用等升級才來加。技能選擇彈射,醫療和召喚獸,初期的火屬性召喚獸雖然脆皮但是火球術很給力,後面猩紅入隊後再學個召喚,雙召喚火寶寶加上王子自己的噴火也能實現火焰封路快速破掉敵人魔甲。醫療加上王子的水系治療,進城後拿個醫療戒指也有3醫療,比較好的保證瞭初期的回復需要,費恩就自己隱身裝死,實在不行再喝毒藥。天賦我選擇頭腦發熱,滿血加10%傷害和暴擊率。這作弓箭手弄的和狙擊手似的,經常要在戰前先找高位埋伏,然後一個隊友去把敵人引入自己的主場開戰。因為有些劇情動物都需要說服,所以等猩紅王子入隊以後升級瞭再讓他學動物之友。
人物建立完出來以後魔導師會幫你開兩個門,在進第二個門進去就是劇情全殺魔導師的房間門口處給門口的魔導師來一拳引發全場混戰,輪到主角行動後直接跑進房間躲到女巫背後,女巫源力爆發全體擊倒。在這個位置最靠外邊的3個魔導師不會介入戰鬥,直接收600多經驗值,如果引發所有魔導師參戰的話會有800多經驗值在船上就直接升級瞭不能壓住1級去招募隊友來自己升級隊友技能。接著遍地搜刮之後上二樓,二樓的狗不要殺,鎖住的房間裡那兩個魔導師可以殺,進門之後不要廢話直接一箭過去開戰,第一回合血祭直接射翻一個,第二回合招個血寶寶,在破掉敵人護盾後寶寶嘲諷一下然後一路狂奔到最遠處,敵人不管你在火裡毒裡都會追過去,等他跑回來已經被射翻瞭。
裡面有死亡毒氣桶的門不要開瞭,不然經驗會溢出。不少人喜歡去拿裡面的毒氣桶秒殺後面難打的敵人,我是比較不推薦。這個遊戲的樂趣就在於戰鬥,拿個毒桶直接秒殺瞭辛苦培養的隊伍戰鬥力都沒處發揮瞭。二樓搜刮完之後上到甲板打兩隻蟲子,弓箭手這裡站擼的話是擼不過的,如果沒學召喚要跑下樓梯到對面去和他們打遊擊,學瞭召喚直接招一隻火寶寶,自己射一發彈射箭,火寶寶一個回合能爬上來站路中間放出火球把地面上的毒水引燃一片火焰,蟲子沖過來已經半死瞭,火寶寶還有借機攻擊,誰要過去先挨一下。完瞭第二回合嘲諷,然後自己跑到火海裡等蟲子自己過來燒死。如果是雙手會比較簡單,直接擊倒打打打,再擊倒打打打。打完和小船上對話後下去救隊友,觸發戰鬥後趕緊往回跑,這裡隻能再拿一隻蟲子的經驗不能多拿, 所以看有一隻蟲子掛瞭就趕緊上甲板脫離戰鬥,轉悠兩下等下面打完瞭再下去,最後經驗差50點升級,如果正常流程全殺的話應該會差200多經驗才升級。
上瞭海灘先什麼都不要管,路上蟲子不打,直接朝前走一點海邊招猩紅王子入隊,職業戰鬥法師。接著左走在左邊山腳下找到隱藏山洞招募費恩入隊,職業暗影。先不要四處探索等後面升級加多一點幸運瞭再回來一次搜刮完,返回大門外,大門對面的斷橋下有一顆千葉花撿瞭後面任務需要。從門口右邊的樓梯進城,路上跟著的小黑貓會留在樓梯處不會跟著隊伍送死。上到城墻上和左手邊的魔導師對話接到謀殺惡徒會任務,再往下有個叫法拉的女人,這裡說有個任務但我一直無法觸發,對話是有。在廣場神像前面招募絡絲入隊,職業雙手騎士。話說剛玩光找隊友就找瞭好久……入隊的隊伍都是護甲為零,船上撿的水桶先一人一個套腦袋上組成水桶隊,還好不是飯桶隊……
隊伍集合完之後先去和絡絲前面廣場上的范恩對話,選擇幫助精靈,完瞭隊伍直接升到2級。這裡開始幾次我沒搭理他結果別的地方轉悠一圈回來精靈就掛瞭。不熟悉路的玩傢最好跟著精靈走,不然一轉眼你就不知道她跑到哪瞭,等到瞭地方再升級加點。到山洞後隊伍升級
根據傷害計算公式平a傷害=武器面板*(1+[屬性-10]*0.05+武器專精*0.05)*(1+戰爭*0.05)
物理職業除瞭雙手其他都主戰爭收益最大,雙手加暴擊倍數同時加傷害所以仍然選擇雙手。精靈幸運加1後開始搜刮。隊伍把裝備先集中給近戰,精靈最後再穿。雙手屬性全力量,能力這邊4級前建議點2點變形,因為變形4級有個回物理盾的技能,能讓近戰多一個自保技能,另外變雞兩回合也很強大。而且加1變形就自動多出1點屬性,加到主屬性上不會耽誤輸出成長,到4級點1點戰爭到2出旋風斬,之後全加雙手到滿。雙持盜賊自帶1變形,可以先點1點戰爭,學多一個沖撞加位移控制技能後面再學裂地增加控制手段,之後變形加到2點學物理盾,後面就全力加戰爭,屬性點全靈巧。精靈先全加才智到15,3級補靈巧到11能拿的起獵犬主人的弩,能力點多1級獵人方便4級學技能,之後也是全力加戰爭。戰法先學個水系保證隊伍回復,3級再學召喚,屬性點全加記憶,因為初期需要學大量的法術,靠種類取勝。生活技能就都按照各個角色出來的初始技能繼續一直加到滿。
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