全軍破敵戰錘3色孽戰役怎麼玩?許多小夥伴不知道色孽戰役該怎麼玩,有什麼需要註意的地方。下面小編就帶來全軍破敵戰錘3色孽雙極難心得分享,一起來看看吧。
色孽戰役起始位於地圖最西北角,地理位置上相對不錯,初始敵對的有正下方的一個恐虐,恐虐下方靠左的猴子(諾斯卡)以及靠右的斯卡佈蘭德的恐虐流放者,我是消滅面前的恐虐後選擇接著打猴子,因為你會發現斯卡佈蘭德與你並不接壤,你兩中間隔瞭座山,所以要打他可以從左路過境猴子或者右路過境納垢,索性就選擇先打猴子。
在打猴子的時候,斯卡佈蘭德從右路過來打我,但是這一代城防變成瞭塔防,守城相當可以,這個機制不熟悉也得熟悉,因為裂縫開瞭後,加上亂七八糟的叛軍,後面會經常打這個。小斯過於自信,估計見自動分高沒咋圍就攻城瞭,被我方輕松擊敗,逃回老傢後就給我們簽瞭和平條約,我就先簽瞭,想著先把猴子打掉再說。
打猴子的時候,猴子主力學會瞭最強戰術換傢,去偷襲我的後方瞭,但我學會瞭不管,反正電腦都不會直接攻城,基本都要圍個好幾個回合。最後打掉猴子最後一座城的時候選擇直接收為仆從國,他的主力一下子就變藍成自己人瞭。
我打的比較慢,收拾完猴子後剛打一個恐虐(不是流放者,另一個)的港口後就開裂縫瞭,我覺得這個裂縫其實挺搞的,主要別的陣營還做的挺快的,盡可能快的進吧。
但發現最好就是摸著他們過河,我第一次就是跟著大金牙進瞭色孽,色孽是個套環地圖,一圈圈從外面往裡走,大部分進下一個圈的門口都是小怪,他負責在前面打怪,我就跟著走,如果可以沒有怪就可以下去,那就直接下去,反超他輕輕松松。
最後打個花魁(大噓)就結束瞭,還是相當簡單,四神中我覺得最難的就是奸奇,其他三個其實差不多。奸奇基本都是遠程,又有魔屏,塔沒射死過一會不留神就回上來瞭,還有那個火妖,打我超級痛,看到建議直接揚瞭。
然後那個地形的原因,原地守太傷瞭,主要色孽都是近戰,別人隔著地形能把你圍殲在勝利點裡,還會打你造的塔。應對也很簡單,堵門就行瞭,這樣反而是最簡單的。
我的順序是色孽-納垢-恐虐-奸奇,四神領域中我覺得也是奸奇是最麻煩的,特別是進的人多,你得讀好幾次檔找到最優路線,而且每次先進傳送也不好,往往進去得直面兩個部隊,雖然不難打但會耽擱你讓你跑的慢,然後你就給後面的人打工瞭。
恐虐也屬於比較好的,地圖機制簡單粗暴,幹別人拿點數滿瞭就可以打最後看門人瞭,給把好武器,我拿到的是一把劍,技能可以AOE的,屬性也相當不錯,比自身神器竊智劍強很多,最後打看門的的時候地圖開闊整潔,觀感上比隔壁慈父花園好多瞭。納垢映像不咋深,風景優美,相關記憶已經刪除瞭,反正嘻嘻哈哈也就過瞭。
色孽兵種上因為我不怎麼喜歡用騎兵所以基本就是欲魔-神佑欲魔-守密者(磨魂者一次都沒招過,感覺就是換皮單位,奸奇遠程炮兵版磨魂我還挺喜歡的)這樣一套部隊替換路線,反正沒遠程,A就完瞭。
說到守密者,我突然感覺理論上最好領主不點法師線,反正大部分技能都可以讓守密者來放,尤其是buff啥的,不過前期大傢肯定還會點些法術,靠守密者太後面瞭,你還得把科技線相關的拉滿。
打完死神進最終戰役其實一葫蘆畫瓢沒啥區別,堵門,A上去,兵那是越打越多,很簡單就過瞭。對於我來說,最難的反而是維持部隊,因為熊神一吼我就屁顛屁顛進瞭,每次都推不瞭啥地盤(常年就兩隻部隊,一支高質量進攻,一支守,基本不帶兵負責治安戰)。
帶來的結果就是經濟不好,做不到滿編守密者,最後進靈魂熔爐打比拉克前,又刷瞭好多磨魂者,專打我墻沒起好的,很煩,應付不過來,內外交困,基斯裡夫統一瞭下面又跨海打瞭上來,晉西北亂成一鍋粥。
我雖然錢多,但架不住高維持費,回回負債,都靠打架賺錢,有這頓沒下頓的那種。最後慘到賣地給納垢(順便還收下當瞭仆從國我是沒想到的),城就剩下一座,部隊就剩一支。跟我之前戰錘2完玩鹽女王一樣,我基本都是這麼打,維持一直最高質量的滿編,然後打全局的這種,反正戰役勝利就完事瞭。
色孽陣營可以在高色孽腐蝕的地方拉兵,一般就是在自己的行省內,這部隊不可補員,進別的地方腐蝕度不高的話會衰減兵員,進攻方面,敵方地盤前自己省內先拉一波過去可以直接自動瞭,防守方面,可以負責配合城內掛個將軍打打叛軍刷刷經驗。這部隊好就好在隻有一個將軍的維持費,非常好用。
再說下色孽的外交,出乎意料的好,基本上因為教團再加各種外交的科技,你可以做到舉世之間都是朋友(除瞭恐虐中的斯卡佈蘭德),地圖大半都是藍的。我最後的時候,也同時維持著跟卡洛斯,納垢的軍事同盟關系(雖然他兩最後貌似又幹起來瞭)。
所以選擇色孽開局還是可以的,本身陣營移速都不錯,打打攻城站守城戰都還可以。