[地圖機制]
聖地:
將宗教單位移動到聖地范圍裡,聖地就會開始讀條轉化。完成轉化後聖地就會歸為己方勢力,同時持續產出黃金。
聖物:
地圖中會存在著一些聖物。探索地圖時發現聖物,可以派遣宗教單位去搬運。
而將聖物放置到我方的宗教建築中能夠持續產生黃金。
[勝利條件]
遊戲開始前,玩傢可以在【遊戲設置】中調整勝利條件,勝利條件一共分為三種。
1.地標勝利:玩傢無需摧毀所有建築,隻要將破壞對方的地標即可贏得勝利。因此地標建築的建造位置和防守非常重要。
2.神聖勝利:占領地圖上的所有聖地會出現倒計時,守住聖地在倒計時結束後即可贏得勝利。
3.世界奇觀勝利:建造奇觀後同樣會出現倒計時,守住奇觀不被對方拆掉,在倒計時結束後即可贏得勝利。
另外在【編輯】選項中玩傢可以選擇“標準”或“沙盒”模式。“標準”即為常規具有勝利條件的遊戲模式,而“沙盒”則為沒有勝利條件的遊戲模式。