世紀帝國4有什麼冷知識?遊戲發售到現在,相信大傢對各個文明基本已經通關瞭吧,想必發現瞭各種小技巧,這裡給大傢整理瞭世紀帝國4實用小技巧分享,一起來瞭解下吧。
1.騎兵的攻擊力
大傢看面板,可以看到騎兵的攻擊力,像是重騎,40多(矛)。但是接戰後,他會換武器,比如劍,攻擊隻有30多,但是攻擊速度比矛快。大多數時候還是用劍砍的,用這種形式來模擬騎槍沖鋒造成的瞬間殺傷。
有人就要問瞭,那我像全戰一樣,拉出來再沖,利用矛的高殺傷,會不會更有效率呢?答案是否定的,首先騎槍沖鋒貌似是有cd的。
拉出來再沖,會發現他拿著劍沖向敵人,隻有端著矛沖向敵人才會有騎槍沖鋒,而且在沖的過程中,不能再a地板,再做任何操作都會斷瞭沖鋒,就又換成劍瞭。
就算沒有中斷,沖到人瞭,因為ai的原因,前面的人沖到目標,沖死瞭,後面的人也是以這個目標沖的,目標死瞭,沖鋒就斷瞭。經常就擠作一團。所以沒必要太看重騎槍的傷害。
騎槍沖鋒擊中敵人會有Duang的一聲木盾碎裂的聲音,用劍的時候是沒有的。
2.離譜的射擊軍
這一作的數據,不像帝國時代3,都寫在面板上,很多數據得攻擊時才知道,比如火炬傷害,再比如,射擊軍的大斧子。
射擊軍遠程數據多強不用說瞭,大傢都看得到。但是近戰的時候他會掏出一把大斧,這把大斧傷害有多高呢?足足50點,具體大傢可以自己測試一下。
要知道普通火槍升瞭化學也才50點啊!騎兵騎槍傷害才40幾點,騎兵騎著馬端著槍沖過來還沒他揮舞大斧子猛呢!
要知道騎兵打步兵一大優勢就是可以迫使他換近戰武器。其他近戰也一樣,比如長槍兵打步弓手,貼上去逼他換小刀,小刀沒有對輕型步兵的加成,就能打瞭,可是武士貼到射擊軍面前,看他掏出瞭50攻的大斧,比槍也弱不到哪去頓時就絕望瞭。
3.文字描述與實際不符系列
首先是科技,帝王時代有一個給遠程武器(非火藥)加成20%的科技,對弓兵弓騎都有效,但是居然對弩炮和投石車無效。與之相對的是,化學給火藥武器加成20%對火炮也是有效的。但是對一窩蜂有效與否存疑。因為看錄像對面明明已經升過化學瞭,可是一窩蜂傷害還是隻有8。
蒙古有一項科技,描述是可以讓基地車移速增加50%,最近很多人喜歡用這招rush。基地車原本移速0.88,經實測升級後移速高達1.94!提升瞭足足有一倍。什麼概念,輕騎的移速不過1.88,大部分騎士才1.62,這哪裡是基地車,簡直就是跑車!
可汗的信號箭,有一種描述上寫的是能5秒內防禦加3。實測隻有雙防加2,面板上可以看到。敖包科技有一項信號箭時間內射程加2,但是在面板上並沒有看到射程增加,實戰有沒有效果存疑。
羅斯的獵人小屋,根據描述是根據周圍樹木獲得黃金。那麼問題來瞭,要是伐木把樹都砍瞭,黃金會不會變少呢?答案是,在對戰中不會。
所以你大可以放心把樹砍瞭,然後把小屋造中間,得到的錢最多。但是對戰中有上限,所有小屋加起來不能超過250金/分鐘,戰役中沒有這個上限,但是好像樹被砍瞭就沒收入瞭。
關於羅斯的投石車秒架科技,我觀察投石車架的時候沒啥區別,不升級也是秒架。區別在收的時候,升瞭科技沒有那個讀條瞭,快瞭近一秒,但是還是會頓一下。離我想象中的投石車走a還有點距離。
4.快捷鍵設置
作為一個星際玩傢,來到帝國第一件事就是找f2。發現設置裡有很多人性化的鍵位。包括選擇全部出兵建築,選擇全部空閑農民,一鍵返回工作崗位,當然還有選擇全部軍事單位。
5.戰艦可以兩面射擊
作為一個曾經的帝國3玩傢,看到戰艦一個比一個大,是很喜悅的,可他隻能一面打炮另一面敵艦來瞭,明明有炮也隻能看戲。現在不會瞭,一面接敵的同時,另一面有敵人會自動開炮。