世紀帝國411.17更新瞭什麼?許多小夥伴還不清楚世紀帝國4更新計劃是怎樣的,未來會怎樣發展。下面小編就帶來世紀帝國4更新內容介紹,一起來看看吧。
以下是一份冬季更新的簡報:
增加遊戲內玩傢分數面板!根據社區反饋,我們決定為玩傢們開發遊戲內的分數面板。我們知道這個特性可能會改變你們玩遊戲的方式,因此我們決定將其設計成可選項,讓玩傢能夠自行選擇使用。在2021冬季更新後,玩傢就可以在自定義多人房與小規模戰鬥模式中選擇啟用遊戲內分數面板瞭。
我們將中國朝代按鈕與相應選擇界面移到瞭不那麼突兀的屏幕左下角。
玩傢們希望能夠在戰後能返回地圖,因此我們已經開始開發這一個功能。在2021冬季更新之後,玩傢們就可以在戰後返回地圖觀看。同時,我們也將在2022春季增加額外的選項,讓玩傢能夠在統計界面與地圖之間相互切換。
優化遊戲內的小地圖,提高其可讀性。在2021冬季的更新中,我們會減小圖標的大小、讓奇觀的圖標與遊戲面板中的圖標保持一致、放大主城鎮中心(地標)的圖標(相較於其他地標),並調整部分資源的顏色。
關於平衡性與問題修復,在更新中會有大量的修改,而以下是我們的平衡性團隊想要提前與玩傢們分享的一些內容:
削弱法國的躉(譯註:dun3)船,其將不再具有海上統治地位。
弩手、長矛兵和精銳弩手將對騎兵更具有威脅性。
大幅降低諸葛弩的成本。
神聖羅馬帝國的高級教士在被推動後也能繼續鼓舞單位。
修正蒙古的卓越機動性(譯註:建築拆裝速度)科技的加速效果。非常感謝玩傢們指出這個問題。
修復羅斯無限生成聖物的問題。
2022春
世紀帝國4,如系列前幾作一樣,能夠通過不同方式享受——無論你是一個歷史愛好者、更喜歡建立帝國對抗AI,還是傾向於競技。在2022年春季,我們將為帝國4增加兩個新玩法。
模組,用戶自制內容與工具,讓玩傢能發揮創造力。即便你自己不做模組,也能夠玩到別人的模組——包括地圖、模式等等。這將為玩傢們提供一個在世紀帝國4中創造歷史的新方式。
排位,2022年春季將成為第一個排位賽季。每個賽季將持續12周。玩傢們可以互相對戰、爬天梯,以及獲得與戰績相應的遊戲內限定獎勵。我們非常期待在2022年分享更多與賽季相關的信息。如果你們想要在那之前提升技巧,你們可以通過戰爭藝術挑戰關卡、戰役學習玩法,或者與AI和其他玩傢對戰。
世紀帝國4更新內容介紹為大傢分享到此,對這款遊戲感興趣的玩傢可以多多關註遊戲專區,我們會及時更新遊戲的最新消息,希望對大傢有所幫助。