十二:更多設定,魂系列的傳承
故事伊始的據點是一個很荒涼的寺廟,裡面住著不同的人物角色,有些類似於傳火祭祀場,他們這些角色也是故事推進的關鍵,主角可以在這些角色這裡進行義肢改造,回復道具強化,也可以跟武士半兵衛練習招式等等。
在作為據點的“破舊寺院”中,目前共有四個 NPC,分別佛雕師、醫師永真、武士半兵衛以及情報販子。主角弦一郎殺死後,是佛雕師將其帶到瞭“破舊寺院”,並為其制作瞭義手忍具。在遊戲的過程中主角可以拾得全新的義手忍具,需要拿到佛雕師這裡進行制作才能裝備使用。
永真自稱是侍奉某位大人的醫師,但是那位大人的名字她不能透露。受到大人的命令,永真來幫助主角。主角手中的傷藥葫蘆就是永真制作的,這個葫蘆原本是為九郎大人(暫不知是誰)制作。葫蘆裡的藥水會自己湧出,所以就算用完瞭,在佛像處休息時還會填滿。藥水是從葫蘆種子湧出來的,所以種子越多,能喝的藥水就越多。在遊戲的過程中狼可以將獲得的葫蘆種子交給永真,永真會提升傷藥葫蘆的最大持有量。
半兵衛是一個特殊的 NPC,就算被殺死也會原地復活,他自稱和主角一樣都是殺不死的人,但是看他的外貌更像一具行屍走肉。主角可以在半兵衛這裡練習遊戲中的基本操作和進階招式。
除瞭在據點蹲守的 NPC 之外,地圖中還有大量可以對話、有特殊劇情的 NPC 角色,玩傢們可以自行探索,找到各種各樣的NPC。
佛像在功能上和魂系列中的篝火差不多,都是屬於讓玩傢保存進度,死後可以從此處開始遊玩的檢查點。“狼”可以通過佛像進行傳送到其他佛像所在的位置;可以在佛像處購買道具、消耗技能點學習技能、提高 HP 上限等等。在佛像處進行傳送時,可以查看遊戲的大地圖。
遊戲可以在戰鬥中暫停,暫停後可以對裝備進行調整,也不用擔心打到一半想上衛生間而不能離開遊戲瞭
十三:死並不可怕,這種受苦的過程能讓你不斷成長
玩傢可以把【死】當成一種戰鬥策略。你不會在所有戰鬥中幸存下來,但死亡並不意味著失敗,死亡雖然會帶來一定的懲罰(比如掉錢掉經驗),但也可以復活。敵人以為主角死瞭,會放松警惕,在這種情況下,原地復活就變得相當有用,可以趁敵人轉身離開之際給他來個背刺。不斷的求死最終目標卻是新生,玩傢在生死之間更能體會獨特的遊戲樂趣,死並不可怕,代表瞭一種修行,一種不斷的成長。
後語
《隻狼:暗影雙死(Sekiro:Shadows Die Twice)》在前期的遊戲難度和死亡懲罰的嚴苛程度方面絕對不輸任何一部From Software的前代作品,很可能不少玩傢在遊戲前期可能就會遭到“勸退”,怒而掰盤。但是,在度過前幾個小時的辛苦,慢慢搜尋義手忍具、不斷升級之後,玩傢們也會逐漸嘗到遊戲中的“甜頭”,看著那些難以對付的敵人一個個被我們踩在瞭腳下,我們會由衷地體會到“我變強瞭”的自豪感以及成就感。
隻狼抖M們,準備好迎接全新的挑戰,隻腕之狼,戰國之忍^O^