永真
ai有一定隨機性但不靈活,大部分技能都可直接使出,也可在大部分招式後收招
反擊模式:一次格擋帶一個側向位移,之後突進挑劍單次或兩次反擊。兩次格擋後霸體反擊,格擋後放心回斬。似乎可以緩慢劍法騙ai
起手慣用前沖左下上挑(若玩傢在緩步後撤則會斬空)
或快速前沖二連斬接後撤
收刀入鞘,此時若玩傢就在身邊會推手後出危投技,判定較長建議側跳,玩傢中招倒地後接斬殺
若玩傢在中遠距離,會按劍出大范圍居合,無霸體,可以打斷
架劍出危是突刺
直沖玩傢躍起出危,突刺
橫劍在身後出危,下段斬
退步至較遠處拉開距離,右手高舉劍如舞,之後快速接近3+1連擊。最後一擊如果隻防禦,會被永真調轉自己的朝向失去鎖定,之後永真會在你背後準備居合。而如果最後一擊被完美格擋,永真會被推開出現硬直。(連招終結技)
平舉劍如舞,之後快速掠過玩傢一擊
在無硬直時空中接近的話會以極快的居合應對,註意格擋,但也可以用來主動騙招
修羅線韋名一心
多數招式間可任意派生,但有慣用連招
反擊技:單次格擋後可任意派生,喜歡直接派生霸體招式,常從左下起手劃劍,霸體接右下劃劍,之後還可派生第三次劃劍(終結連招)或其他招式
立回技:非硬直中受擊高概率墊步回避,之後可任意派生,但大概率派生霸體回身斬。因此不可搶攻
a中遠距離慣用起手低頭前沖至玩傢身前,延遲出刀二連斬,之後可派生回身斬,有霸體(這招補刀很穩,所以喝藥一定要小心這招)
b不俯身直沖玩傢,之後二連斬
c前步左上劃劍,之後接平斬(常在中距離上起手)
d平舉劍如舞,之後快速掠過玩傢一擊
e向右側側走,架劍出危,之後迅速突刺
f收刀入鞘後大范圍居合,刀鞘閃光時出刀十字斬
若玩傢距離過近會直接快速出手,之後下段斬
g韋名一字斬·二連,第一下格擋住大硬直,沒有則破防糊臉。有信心者與他拼刀即可,若狀態不好墊步躲避。
也可直接瞬發單次一字斬,因此看到抬手就要格擋。
h右走架劍出危突刺
i連招中收劍入鞘出危,下段居合
j連招中架劍短突,之後出危突刺
常在反擊二劍後接dj
盡可能的引居合之後近身誘發提前反擊,操作運氣得到可30秒解決一階段。
二階段:
新增開場大招:
迅速退開,蓄力後二連擊扇起風,使場上的火焰燃起,第一次扇風時地板著火的部分會提示范圍,之後火焰旺盛,判定為下段攻擊。再迅速接近延遲居合,並出現范圍劍氣共五次判定,再接一劍橫斬,被格擋會有硬直。走到無火的地板放心格擋。
獨立一字斬接吹火劍,側移即可
踏劍於地,蓄力後斬出並吹出一路火焰,跳躍應對。
也可能立即出危後下段斬,造成橫向的范圍火焰。
所有的火焰隻有出現的一瞬間具有判定。
以上的是我打完之後覺得很有意思多次備份存檔挑戰的boss,其他的精英因為過的較快沒記多少筆記下來。不過紫衣忍者和七本槍這兩個模板應該還能總結出一點東西。