年輕一心的突進會奔跑起來然後快速三刀,或者直接瞬移一刀。老一心不再奔跑,而是直接瞬斬。
由於天守閣場地的狹小,基本上喝藥必被斬。但是熟練後並不夠強,很容易控制ai,ai會不斷復讀兩刀。削減瞭多餘之處,意味著招式的減少,玩傢應對起來也更加容易。
二階段一心開始使用火焰和一心絕技。
其疾如風,其徐如林,侵掠如火,不動如山的戰鬥精神。
流刃若火,一心的火焰技霸道瞭許多,正面無法對敵。
全屏火焰,隨著便是一心的絕技。劍氣貫註於刀刃上,形成無數次斬擊,最後追斬收尾。按理說狼是擋不下來的,不過那把刀連獅子猿和鬼刑部都能擋住,也就不做深究。
遊戲中很難實質表現老一心千錘百煉的劍術。
Ps:老一心的ai專門對策過一心這個技能,當正面釋放時,第一刀會側閃。第二刀老一心會全部格擋下次元斬,第三刀要麼完美格擋,要麼接著一個側閃,小概率能砍中。
第三刀放完後的僵直會讓你必中老一心的一刀,墊步什麼的根本沒用,這刀是必中的,所以老一心能夠完美破解一心這招。
當看到老一心側閃過第三段的蓄力斬時,那飄逸的姿態當之無愧劍聖之名。
(套用黑魂裡話就是,劍聖算準劍尖距離,略微躲開攻擊,因此沒有受傷,隻有衣服被劃破而已)
一階段的一字斬比年輕時強。
老一心的一字斬沖擊力表現更強,不完美格擋狀態下(就是一直按著格擋鍵不松),第一刀蕩開狼的刀,第二刀是防不住的。
年輕一心就沒有這麼強,一直按著格擋鍵也可以防住。
實際戰鬥表現沒有全盛一心強,不過還是做出瞭劇情中應有的角色定位。
狼和一心的身影在夕陽的映照下投射在木墻上,終於狼的刀插入瞭一心的脖頸,血液噴湧而出,老一心的背後就是夕陽。“死去時對著上升的太陽”,一心做到瞭,他的一生光明磊落。但他面對的是下落的夕陽,他的死也象征著葦名國的日暮途窮。
這是我玩遊戲時實際打出來的場景,我很震撼。所以每次和老一心過招的時候,我總是把一心引到天守閣武士盔甲的右側,在那裡,狼和一心的影子會投射在墻壁上,我會看著影子過招。