消逝的光芒2值得入手麼?有些玩傢目前已經可以偷跑瞭,體驗過對遊戲各方面有些自己的感受,這裡給大傢帶來瞭消逝的光芒2試玩評測心得,一起來看下吧。
優點:
1. 鏡頭穩定,色調舒適,一整天遊玩下來眼睛沒有任何不適感,我本身眼睛比較敏感,也是職業病,不能長時間看電子產品,足以見遊戲的畫面對大多數人來說,都是可以接受的。
2. ps5版性能模式幀數穩定,手柄適配完美,板機會對不同體力有不同的反饋。
3. 戰鬥手感不錯,敵人出血量比1大多瞭,血液流出的聲音也能聽的很清楚,戰鬥部分手柄操控有點難,目前就點瞭2個技能但是按的時機很難把握,比如翻越敵人側踢,要即時防禦,這簡單但是之後要推l3遙感加r1,這部分不太好控制。
4. 和1比,白天不會有跑者來幹擾你跑圖,這點太舒服瞭,可以專心跑酷,不過要是聲音弄的太大還是會有跑者出來,夜晚在不招惹嚎叫者下還是挺安逸的,但是觸發追逐和前作比更刺激,比如你在樓道之前逃跑,兩側樓會有跑者破窗而出,挺恐怖的,我隻有膽試瞭追逐等級1。
5. 加深瞭1代的室內探索,我記得1代有那種四方小樓,從樓頂進入一直探索到樓底,2代也有很多這種形式的探索,不過場景更大而且不像1代類似那種副本探索,是無縫銜接的,室內玩起來有點美國末日的感覺瞭。
6. 加入的在黑暗中計時的設定不錯,本來感覺1代系統已經相當成熟瞭,已經想不到什麼能加強恐怖感的方法,2代這個設定確實會增加我在夜晚和樓裡探索的恐怖感,但是不知道如果後面蘑菇管夠的話還有沒有新的障礙。
7. 收集的很多賣錢用的物品也有文字介紹。
8. 劇情演出非常棒,人物的動作和面部捕捉是我玩過遊戲裡頂尖的瞭,而且也是無縫切換,就是光影和遊戲會有一個明顯的切換,而且手電筒會自動關閉,有點割裂感。
中間
1. 震動適配的很好,但是有點用多瞭,特別是用望遠鏡的時候,一直震。
2. 為瞭遊戲更加快節奏犧牲瞭一些真實性,比如你從墻縫跳到梯子上會直接短距離瞬移過去,不過這一點好像選項裡有開關可以關閉,在管道或者車底可以180度轉,按照人體結構肯定是轉不過去的。
3. 本作還加入瞭爬斜坡的跑酷動作,在爬坡的時候可以手腳並用,但是這動作判定很迷,經常妨礙在有斜坡的房頂的跑酷。
缺點:
1. 主機獨占問題,人物界面隻能移動遙感選擇,一般遊戲應該還可以直接十字鍵控制,遙感控制有點麻煩,切換菜單有時候會卡住。
2. 技能界面有的技能的演示視頻有聲音有的沒有,而且隻要遙感劃過技能就會自動播放,戴的耳機很吵,應該設一個按鍵,按完才播放。
3. 收集品沒有快捷按鍵查看或者播放,得打開菜單調到收集品一欄才行。
4. 用戶界面的地圖說實話有點拉,縮略的3d模型也有點糙。
5. 素材復用比較多,而且有些連位置都不換直接隻換顏色比如下面的三個包,不要太熟悉瞭,藍色幸存者隨機任務我遇到的全是土匪任務有點單調。
6. npc對話有時候會bug,不停重復說同一句話。
7. 沒有手動保存,睡覺可以保存,自動保存我沒看到有什麼圖標顯示,想退遊戲還得先找地方睡覺。