本作依舊為開放世界遊戲,玩傢可以自由地在地圖上進行探索。本作延續瞭前作的動態時間系統,隨著時間的流逝與晝夜的更替,地圖上的敵人數量和區域分佈情況會發生改變。白天喪失數量不多且存在土匪等人類敵人。
晚上地面上的喪屍數量會大幅增加,並會出現特殊感染者個體,其中有一種名為“嚎叫者”的個體,被其發現後會進入追逐戰狀態,此時需要盡快進入有紫外線燈的安全區域,否則追逐計量條會不斷累積並提升追逐等級,追逐等級提高後喪屍數量會增加,並且會出現“夜魔”個體。
“遭遇戰”是遊戲中全新加入的隨機事件玩法,在探索過程中會隨機在玩傢幾十米范圍內出現突發事件,包括擊敗土匪、追趕盜賊、幫助幸存者等,完成任務後會獲得一定的經驗及道具獎勵。
遊戲中“廢棄商店”、“黑暗洞穴”以及“GRE設施”等區域白天喪屍數量較多,建議等到晚上再去探索。
此外遊戲中還有一些隻在晚上進行的任務,玩傢可以等到晚上再去做,也可以直接進入任務將時間直接跳到晚上。