魔物獵人物語2試玩版繼承怎麼操作?隨著正式版本的解鎖,不少玩傢有各種困惑,比如流程多長?怎麼設置中文?難度怎麼樣等等,這裡給大傢帶來瞭魔物獵人物語2初期玩法要點答疑,一起來看下吧。
試玩版如何繼承數據到正式版?
試玩版賬號直接進正式版,進到遊戲內主頁有繼承選項,(初期顯示創建新遊戲無所謂)
在哪裡設置中文?
正版一般首次進遊戲就彈設置窗,現在偷跑的要等9號首日認證補丁,遊戲中按X鍵,設置裡也可更改語言,但要等正式版。
這遊戲的聯機重要嗎?
聯機還是看自己興趣,這遊戲pvp比想的內容要深,主角裝備和背包道具,還有技能連攜能打出連鎖傷害,可以秀。
一周目有啥註意的?
速通就可以,很多怪和基因二周目才有。
一周目直接猛沖解禁就可以瞭嗎?
對的,但是不要跳過劇情,這作劇情和教程很有必要看。
流程多長?
40-50個小時,7章,其實沒有特別明顯的分章節,而是不同的城鎮地區,後面二周目有內容,新怪和基因,會持續半年更新任務和個別內容,通關就主打pvp瞭,更新會看銷量反饋。
因子是有25個孔瞭嗎?
還是9孔,能達成16條線,每個基因可以用同種強化兩次(兩星)
1周目哪些龍可以帶到二周目?
看練度的,這作基因平衡多瞭,小中大特的分類,各級都有各級單位用處,比如全小的基因耗費小速度快可以走快速連續觸發流,好基因成型慢,啟動也慢。
一周目哪一章可以刷到泡壺龍?
第五章花園可以刷到。
難度怎麼樣?
難度一般,數值和系統打磨都正正好,不會有過於簡單和難的情況。不會太隨機那種無厘頭的,平靜時都按自己所屬的屬性出,隻有狂暴後會跳到別的屬性上,但也能摸到門路。
怪物自帶的因子可以換位置嗎?
可以,第二章開傳承功能,等第二章結束後。
同種賓果能疊加幾次?最高數值是多少?
橫豎斜,可以達成16條線,分為小中大特,影響加成和技能單體,多體,觸發率等等。
因子疊加機制是怎麼玩的?
橫豎斜3*3,底色+猜拳圖標成一線可以出加倍buff,每個基因升星需要同樣的基因,可以強化兩次。
請問武器有沒有推薦類型呢?
大劍、刺、錘子三種武器都要留一個,武器前期隨劇情走就行。
芒原周邊迷路的孩子在哪?
順著路從左邊走,三個位置,有哭聲提示。
魔物獵人物語2初期玩法要點答疑為大傢分享到此,在遊戲初期有各種困擾的小夥伴們不妨先看下上面有沒有你想要知道的,祝大傢遊戲愉快。