魔物獵人物語2一周目基因怎麼搭配?遊戲可以分為多周目,二周目可刷到很多一周目刷不到的東西,所以一周目基因基本都為過渡使用,很多玩傢不清楚一周目基因怎麼搭配,下面小編就為大傢帶來魔物獵人物語2一周目基因搭配思路分享,一起來看看吧。
總體思路
首先以猜拳為主,所以每個怪都需要三個不同特性的輸出技能,以低耗帶特效的最佳。
特效最好是中毒,麻痹和減防,畢竟合擊不會會心,而且合擊本來就是跳過一個回合和睡眠昏厥沖突瞭。
其中點名表揚兩隻狗龍和藍紅黃三隻跳跳,提供的普通小輸出基因都很好用。
而且本體數量極多,很好升到2星,就算換位置被覆蓋瞭也不覺得虧,用來過渡很好。
基因選擇
除瞭三個輸出技能,還需要一個本屬性的強化基因和一個耐性基因。
全屬性耐性要一周目快結束才有機會摸到,不好出就不要想瞭,而且還是白色的普通屬性。
除瞭這五個技能之外,一周目建議剩下的位置安體力提升(普通力量),同步化(雷無特性),精靈加護(普通無特性),靈魂牽絆(普通無特性),默契(水技巧),舞蹈傢(水速度),回避提升(水速度),牽絆強化(冰技巧),全力特技(龍力量),會心(龍速度)這些裡面的四個。
或者其他你喜歡的技能都可以,一切以盡可能的增加輸出和生存能力為主)不過要註意,無特性主動技能不參與猜拳。
比如轟爬爬的丟石頭和雷娘的帶電,主玩猜拳不建議帶無特性技能。
不過後期二名和古龍的變身又必須通過主動開對應的buff技能。
其他事項
一周目雖然可以慢慢打,但是畢竟特大基因,古龍和二名都在二周目,一周目也就是勉強小畢業一個咩咩子,所以並不建議在一周目刷太長時間。