魔物獵人物語2pvp裝備及陣容怎麼搭配?遊戲pvp模式中大傢都是用的什麼裝備和陣容呢?這裡將為大傢分享的是玩傢“刀襲沒斷過”總結的魔物獵人物語2pvp裝備及陣容選擇指南,一起來看下吧。
裝備和陣容圖:
裝備選用的是無屬性雙件套,裝備帶有毅力能防止被羈絆大招秒殺。
銃槍在pvp中絕對是王者級的武器,被動加防禦力,主動技能開防禦能減少70%的傷害並且可以封印對手技能。
異常免疫特也是基本必帶的,不解釋。
a狗
a狗,無屬性狗,帶的是三猜aoe,一個睡眠,一個裂傷,一個倒地。
開局大多數情況下是首發a狗自動攻擊,人物選擇撫摸。在第二回合就有30+的羈絆值在三個aoe中選擇,隻要不是被猜到技能被頂掉能夠成功放出來,對面必定會有一個中效果。
睡眠和倒地效果類似,主要看猜拳的選擇。
這裡講一下真空波這個技能,是aoe附帶裂傷,基本裂傷的命中率我實戰下來比另外兩個控制技能高的多,如果第一次給對面上瞭裂傷,那麼再來一次aoe即可配合裂傷的高額加傷效果打出雙殺,對面換人也沒用,因為三個技能aoe都是帶debuff的,誰吃都難受,而且通過撫摸,羈絆值一直會有一次放技能的機會。
b狗
b狗,白疾風,一個睡針8點藍耗,一個睡眠追擊6點藍耗,大咆哮是錦上添花湊雙猜,補aoe控制的。
不推薦首發,留著打第二手。開局a狗,對面知道是速度,大概率不會放力量型技能!
隻說一點,隻要對面被睡眠瞭,那麼睡眠追擊的傷害能夠達到400+,足夠一下秒殺99%的任何一個人和龍,偷人頭神技。
c狗
c狗,斬殺狗,突襲的先制度在用藥前,也就是說能夠在對面用藥前打出傷害,基因舞蹈傢的加攻,能夠秒殺半血的人或者龍(二圖)。
基本思路是a狗開aoe打半血,對面想補藥,這時候c狗上來突襲收人頭。最好是打人,因為突襲沒有換人快。
且毅力的搭配能抗住牽絆技能不死,c狗正面是斬殺的王牌,反面則是抗傷的底牌 ,不要輕易亮出。
思路的核心就是a狗打aoe打控制,然後b狗c狗根據形式收人頭。利用自己三隻13速的優勢打出先手。目前我是20勝9負。遇到那種單猜全bingo的古龍隊(也就是pve轉到pvp的萌新)還沒有輸過。
比較怕的就是對面帶瞭異常狀態抗性然後臉黑連續兩次aoe沒有一次控制效果,正常狀況至少會中一次就很好打瞭,主攻權會一直在自己手上。
魔物獵人物語2pvp裝備及陣容選擇指南為大傢分享到此,勝利率大概在百分六十八左右,感興趣的玩傢可以在遊戲中嘗試一下。