敵人種類
無論是magister 還是不死族,土匪,甚至是虛空生物,都是嚴格遵循,雜魚(僵屍、虛空小蛆) 戰士、法師、遠程來分類的。
如果不能一眼分辨出來,觀察他們使用各系的技能即可發現,隻是換瞭個模型的,護甲和磨抗高很多的,體形大一點的主角們罷瞭。
這既使新鮮感降低許多,且戰鬥起來完全就是利用ai的笨拙,來集火和過於基礎的配合(回血、回護甲、回磨抗、卡位)來換取屬性的差異。
種族
乍一看十分有趣,不死族、蜥蜴、精靈、矮人、人類,但除瞭一種基礎技能和一些無所謂的屬性增益以外(且越到後期作用越小) 毫無區別。