混沌裂隙是本作新增的戰役機制。在經過一定的回合時,遊戲系統會給出提示,之後各地就會出現混沌裂隙。
【混沌裂隙機制】
1.出現時地圖中每一個地區都會刷新一個混沌裂隙。
2.混沌裂隙的持續時間為15回合。
3.混沌裂隙持續存在時,會定期刷出混沌軍團來侵擾周邊的區域。
4.混沌裂隙有4個混沌魔域,隻有傳奇領主才能進入這些魔域,完成魔域的挑戰就能獲得對應的靈魂。集齊四個魔域的靈魂就可以前往靈魂熔爐進行最終的決戰,這就是戰役的終極目標。
5.除瞭玩傢操控的派系外,其餘派系也會進入魔域收集靈魂,靈魂一旦被取走魔域就會自動關閉,在裡面的領主也會自動回到大地圖上。
6.混沌裂隙會定期開放,不過間隔回合較長,盡量要把握好每次開放的機會。
除瞭進入四個魔域外,玩傢可以通過選擇【穿過裂隙】前往其他裂隙所在的位置,相當於起到一個傳送門的作用。而【關閉裂隙】顧名思義就是關閉當前的裂隙,所有領主和事務官都可以執行【關閉裂隙】的指令,不過方式不同。領主的話是需要通過戰鬥來關閉裂隙。而事務官的話則是通過消耗1500金幣來關掉裂隙。
通過裂隙的機制可以看出,除瞭留下傳奇領主需要進入的裂隙去獲取靈魂外,其餘的裂隙越早關閉越好。
但領土越大需要去控制關閉的裂隙往往就越多,所以玩傢需要考量自己的經濟、兵力水平來把控勢力擴張的速率。經濟如果比較寬裕的話通過事務官來關閉裂隙無疑是最省心省力的。
進入魔域後需要花費數個回合的時間來完成戰鬥挑戰爭奪靈魂,玩傢需要編制一支較強力的兵團進入魔域。主力部隊不在,領土的守禦壓力會加大不少,註意要留夠一定的兵力防禦。
在選擇要進入的魔域時,玩傢可以看到魔域中已經存在的派系,前期沒有拿到或者靈魂較少時,推薦進入沒有其他派系的魔域來獲得領先優勢。進的較晚的話,我個人推薦進入恐虐魔域等地圖范圍較小的魔域,這樣可以選擇直接消滅競爭派系的部隊。
魔域中會存在著一些白圈,踏上去後可以選擇進行全額補員、全局招募等指令,不過需要耗費一個回合。
長時間呆在魔域裡領主會獲得減益特性,停留時間越長負面效果就越強。不過離開魔域後,玩傢可以讓領主駐紮在主城或是建設瞭(火炬圖標)的城鎮中來消除負面特性,不過這些建築移除負面特性的概率都不是百分之一百,所以一回合不行的話可能需要多呆兩、三回合。
【混沌魔域:恐虐】
機制比較簡單明確的魔域,靠擊殺魔域中的其他部隊來累積計量表,消滅越是強力的部隊積累的計量表就越多。率先蓄滿計量表的派系就可以獲得進入魔域城堡的挑戰資格。註意擊殺魔域中的其他派系也能獲得計量表。
【混沌魔域:色孽】
色孽魔域為多個圓環主城,玩傢需要通過傳送門逐步深入。每進一環,色孽會給出一定的獎勵誘惑,環數越多獎勵越豐厚,不過選擇拿走獎勵的話會被強制踢出魔域,當然之後仍有機會再次進入。除瞭高額的金錢外,色孽魔域還有像色孽之劍這樣的強力裝備,所以可以考慮先拿獎勵。
【混沌魔域:奸奇】
在奸奇魔域中,玩傢需要通過紫色的傳送點一步步傳到最終的城堡位置。每次進入魔域,傳送點的傳送位置是隨機的。
玩傢可以通過擊敗魔域中的奸奇部隊或是尋找白圈,來標記確認傳送點的通向位置。由於路線較長,玩傢最好盡早進入這個魔域,要不然很難追趕其他派系。
【混沌魔域:納垢】
在納垢魔域中,所有的部隊移動會受到損耗減益影響。隻有踩到白圈上才能進行補員和獲得增益效果,一般推薦等到部隊實力比較強大或是防守壓力不大的時候再來挑戰。