具體過程:
發起圍攻時,一支軍隊將包圍城堡,切斷防禦者的外部供給。隨著材料逐漸減少,物品價格明顯上升,最終,防禦者將因饑餓而投降。當然,這個過程需要一段時間,因此,當這個機會來臨時,為瞭取得最後的勝利,攻擊部隊可能要付出很大的代價(畢竟部隊仍需支付工資,士兵仍要吃飯!)。
假設圍攻軍隊不想要以饑餓迫使敵軍投降,則可以選擇打造攻城武器去攻城,每件攻城武器的打造都需要一段時間(取決於類型和級別)。打造好武器之後,攻城部隊便可用其在戰役地圖上轟炸城堡或在作戰地圖中發起進攻。在戰役地圖攻擊可以攻破城墻,使最後一擊變得更為容易,但是,這將造成雙方軍隊的傷亡,因此,玩傢應權衡攻破城墻的優勢和成本(包括時間和兵力)。
防禦者也或有相應的策略。他們可以隨時出發與攻擊者正面交鋒,或等待增援部隊前來突破圍攻。在作戰地圖中,他們也可能會有一個防衛嚴密的據點,存放大量的彈藥。此外,他們也可以通過射孔向下方的軍隊投擲炮彈和火瓶。
最後,圍攻對雙方來說都是損失慘重、代價高昂。圍攻是混亂的、殘忍的… 但玩傢將從中獲取許多樂趣。