騎馬與砍殺2 e1.6.0 Beta更新瞭什麼?近期遊戲上線瞭全新的更新補丁,很多小夥伴可能還不清楚更新瞭什麼吧,今天小編給大傢帶來騎馬與砍殺2 6月11日更新內容一覽,快來看一下吧。
單機模式
崩潰修復
修復瞭在某些場景中攻擊者占領某些城堡位置後發生的崩潰。
修復瞭使用光標越過錳石堆和箭筒時發生的崩潰。
修復瞭與某些流浪者角色交談時發生的崩潰。
修復瞭由於故事模式英雄在加載保存的遊戲時沒有氏族而發生的崩潰。
修復瞭嘗試將“領主需要導師”任務 NPC 呼叫到軍隊時發生的崩潰。
修復瞭由於不再有效的物品修飾符而發生的崩潰。
修復瞭打開任務日志時發生的崩潰。
修復瞭在完成“中斷補給線”陰謀任務後發生的崩潰。
修復瞭“村莊需要強盜幫助”任務期間發生的崩潰。
修復瞭由於名人的當前結算為空而發生的崩潰。
修復瞭在“幫派頭目需要武器”任務中輸掉與守衛的戰鬥時發生的崩潰。
修復瞭玩傢在“敵對幫派首領”任務中單獨攻擊敵對幫派首領時發生的崩潰。
修復瞭向同伴提供贖金時發生的崩潰。
修復瞭由於主要故事情節的第二階段而發生的崩潰。
修復瞭由於裝備物品的裝備/檢查面板而在庫存屏幕中發生的崩潰。
修復瞭當玩傢在 AI 輪到棋盤遊戲時被沒收時發生的崩潰。
修復瞭在加載帶有損壞的部隊倉庫的保存期間發生的崩潰。
性能改進
完成瞭進一步的戰役系列優化。
修復瞭當防禦者贏得攻城戰時導致性能下降的錯誤。
修復瞭遊戲語言為土耳其語時結算菜單中的內存問題。
存檔和加載
添加瞭鐵人三項遊戲模式,將您的戰役保存為單個保存文件(該模式將禁止S/L大法)。
玩傢可以在角色創建過程中選擇啟用此選項,並且在遊戲過程中無法更改。如果啟用,此選項會阻止“另存為”、“加載”和“退出到主菜單”按鈕。遊戲將為每個單獨的戰役創建一個單獨的保存文件,並在保存遊戲時覆蓋它。
修復瞭在分散軍隊中加載遊戲時導致菜單中顯示錯誤背景的錯誤。
修復瞭在“等待”菜單中保存和加載後導致重要肖像丟失的錯誤。
修復瞭非英語語言保存和加載後部隊名稱的錯誤。
修復瞭導致更改後的玩傢角色名稱在重新加載遊戲後恢復為之前名稱的錯誤。
本地化
中文更新。
土耳其語更新。
各種文本修復和更新。
美術
添加瞭兩個新的斯特吉亞 靴子。
添加瞭一個新的巴坦尼亞戰鬥皇冠模型。
添加瞭一個新的西部帝國戰鬥皇冠模型。
添加瞭新的北方帝國戰鬥皇冠模型。
水折射質量改進。
斯特吉亞 2級堡壘模型的性能和視覺改進。
修復瞭在新沙盒遊戲之前阻止播放介紹電影的錯誤。
修復瞭絞刑架上的粒子效果。
動畫
修復瞭一些平民任務中與特工動畫相關的問題。
戰役地圖
改進瞭戰役地圖村莊並為所有戰役地圖圖標添加瞭 LODS(適配低端機,同時為更更好的顯卡提供更精美的畫面)。
在戰役地圖上引入瞭 10% 的沙漠速度懲罰(在實裝瞭雪地後,終於實裝瞭沙漠地形)。
音樂與音效
改進瞭定居點環境聲音。
改進瞭競選環境聲音。