用戶界面

變化

部隊屏幕升級/招募彈窗。

部隊屏幕中添加瞭 2 個新彈出窗口,以簡化升級/招募過程。

通過這些添加,無需點擊每個部隊元組即可升級/招募,從而減少瞭所需的點擊次數。

在派對屏幕上添加瞭一個選項,允許您鎖定單位。

村名牌生產圖標

在村莊銘牌上添加瞭可以從任何距離看到的生產圖標,以指示村莊的主要產品。

百科條目排序

為百科全書列表頁面添加瞭排序選項:

王國:氏族數量、封地數量、總實力。

氏族:成員數量、封地數量、力量、等級。

英雄:與主要英雄的關系,年齡。

定居點:繁榮、民兵、忠誠、安全、糧食、駐軍。

部隊:等級、等階。

自定義戰鬥部隊選擇

添加瞭選擇從自定義戰鬥屏幕中生成哪種類型的部隊的功能。

鍛造屏幕變化

添加瞭隱藏鎖定項目的選項。

為新解鎖的零部件添加瞭一個指示器。

使鍛造技能價值同伴可見,以及他們在模板中解鎖瞭多少件......等等。

添加瞭“正在保存...”UI 元素以指示遊戲何時正在保存。

改進瞭在陸軍管理面板中顯示凝聚力提升的影響成本的方式。

改進的照片模式 UI 元素。

在百科中英雄名稱旁邊添加瞭氏族名稱,以區分具有相同名稱的英雄。

添加瞭轉移所有囚犯按鈕的快捷方式。

添加瞭使用 Q 和 E 旋轉戰役攝像機的功能。

在初始菜單中的“繼續遊戲”按鈕中添加瞭保存和加載警告彈出窗口。

將百科全書主頁上的“單位”更改為“部隊”。

轉移所有部隊/物品現在轉移到重量/派對人數限制。

更新瞭氏族屏幕中氏族聲望/等級的視覺效果。

為毀滅、掠奪和慈悲選項添加瞭 3 個不同的圖標。

在角色創建階段和轉義菜單中添加瞭遊戲手柄方向鍵導航。

減少瞭攻城戰的最大部隊人數限制選項。

修復

修復瞭結算銘牌上可用的問題圖標可見性問題。

修復瞭玩傢可以在他們是編隊中唯一的部隊時對自己下達命令的問題。

修復瞭阻止玩傢通過按住 CTRL 鍵選擇多個陣型的問題。

修復瞭在軍隊離開定居點後無法看到派對銘牌的問題。

教程面板現在在其文本中顯示鍵盤和遊戲手柄的正確鍵綁定。

修復瞭庫存預覽彈出窗口中盾牌的初始旋轉。

修復瞭易貨黃金金額輸入光標位置問題。

修復瞭阻止在百科全書搜索中粘貼文本填充結果的問題。

修復瞭在地圖對話打開之前發生的閃爍。

修復瞭角色開發者、軍隊管理、派對和氏族屏幕中的一些佈局問題。

修復瞭在決策激活時能夠更改或關閉王國屏幕的問題。

修復瞭一些屬性在結算百科全書頁面中沒有工具提示的問題。

修復瞭任務屏幕中顯示錯誤值的“剩餘時間”文本。

修復瞭當鼠標在記分板上可見時“顯示鼠標”視覺效果不會消失的問題。

修復瞭導致玩傢角色在某些情況下錯誤地放下武器的問題。

修復瞭導致訂單 UI 中的部隊轉移彈出窗口顯示不正確的編隊名稱的問題。

修復瞭導致失敗的叛軍氏族堆積在百科全書中的問題。

修復瞭戰爭謠言菜單臨時背景問題。

戰鬥與圍攻

改變瞭降低對盟友傷害的難度設置,現在隻影響玩傢自己的隊伍。玩傢隊伍之外的友好特工將不再獲得傷害減免。

使用 mangonel 時改進瞭 AI 目標選擇。

修復瞭導致 AI 需要第二次沖鋒命令才能在梯子升起或大門被破壞後攻擊並進一步進入敵方城鎮/城堡的問題。

添加瞭場景功能,允許場景設計師覆蓋默認參考位置,以解決由於場景在某些參考點方面過於傾斜而導致防守 AI 無法確定敵人進攻方向的情況。

移除瞭戰鬥結束時部隊與編隊相關的速度限制,以便他們可以追逐逃跑的敵人。

修復瞭在作為軍隊輸掉戰鬥後會出現軍隊人數為 0 的隊伍的錯誤。

修復瞭導致民兵與定居點擁有不同派系,阻止其加入圍攻的錯誤。

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