角色養成系統
修訂後的文化效果:(實裝瞭不同文化的一些特色)
阿塞萊
[增益] 商隊的建造成本降低 30%。減少 10% 的貿易罰款。
[增益] 在沙漠中沒有速度懲罰。
[缺點] 部隊每日工資增加5%。
巴旦尼亞
[增益] 在森林中減少 50% 的速度懲罰和 15% 的視野范圍獎勵。
[增益] 巴旦尼亞統治者擁有的城鎮 +1 民兵生產。
[缺點] 定居點城鎮項目的建造速度降低 10%。
帝國
[增益] 駐軍部隊工資減少 20%。
[增益] 在軍隊中的影響力增加 25%。
[缺點] 村莊戶數增長速度降低20%。
庫賽特
[增益] 招募和升級騎兵部隊便宜 10%。
[增益] 在 庫賽特統治者擁有的村莊中,馬、騾、牛和羊的產量提高 25%。
[缺點] 城鎮稅收減少 20%。
斯特吉亞
[增益] 招募和升級步兵部隊便宜 25%。
[增益] 軍隊每日凝聚力減少 20%。
[缺點] 王國決定造成的關系懲罰增加 20%。
瓦蘭迪亞
[增益] 戰鬥聲望提高 5%。擔任傭兵時收入增加 15%。
[增益] 與城堡綁定的村莊有 10% 的生產加成。
[缺點] 招募領主加入軍隊需要多花費 20% 的影響力。
增加沙盒角色創建中的起始屬性和技能經驗。
玩傢現在開始遊戲時,20 歲時獲得 2 個焦點 (FP) 和 1 個屬性點 (AP),30 歲時獲得 4 FP 和 2 AP,40 歲時獲得 6 FP 和 3 AP,以及 8 FP 和 4 AP 50歲。
通過特權增加瞭物品捐贈。
管傢 T5 特權“可預見的未來”已重命名為“給予之手”,其主要效果更改為“丟棄的武器可以捐贈給部隊以增加經驗”。
管傢 T4 特權“承諾支付”的次要效果已更改為“丟棄的盔甲可以捐贈給部隊以增加經驗。”
每當玩傢從庫存和戰利品屏幕中丟棄物品時,他們的部隊都會獲得經驗。
修復瞭“騎術大師”特權沒有提供在騎馬時在盾牌和弓箭之間切換的簡單方法。
修復瞭“馬背上弩箭快速填裝”特權錯誤地為所有遠程武器提供獎勵的問題。
修復瞭導致兄弟姐妹無法獲得最後一次教育獎勵的問題。
修復瞭阻止為兄弟姐妹觸發教育通知的問題。
修復瞭一個問題,如果在返回 捏臉之前選擇 20 歲,則導致女性角色在角色創建期間有一個不尋常的肚子。
修復瞭導致女性角色在分娩後腹部異常的錯誤。
修復瞭準確性模型不一致的問題,該問題使角色在某些技能值上騎馬比步行更準確。騎馬和遠程武器技能現在應該可以更好地擴展騎馬的準確性。
氏族和部隊
不可升級和最高等級的單位不再從共享 經驗分佈中獲得 經驗。
修復瞭以傭兵身份加入王國時,氏族旗幟無法改變的問題。
王國與外交
改進瞭王國決策的決策邏輯,以在確定支持水平時考慮關系。
改進瞭先前由被摧毀的氏族擁有的定居點的分佈。
修復瞭導致玩傢氏族從王國中移除的問題。
鍛造
添加瞭一個名為鍛造訂單的新功能,可以通過城鎮中的“進入鐵匠鋪”遊戲菜單選項訪問。它允許玩傢為具有開放訂單的貴族和名人制作武器。因此,武器制作已分為兩種模式:制作訂單和免費鍛造。
完成制作訂單將為您提供解鎖新零件所需的制作經驗和研究點數,此外還可以獲得金幣獎勵和基於制作物品價值的貴族/名人關系增益。
接受訂單後,您需要創建滿足規定要求的武器設計。超出預期或交付不足會帶來自己的獎金和處罰,例如增加或減少黃金獎勵。
制作訂單的關系增益需要通過特權解鎖。
從“免費構建”中獲得的新零件解鎖所需的制作經驗和研究點已大大減少。
我們將繼續評估通過制作過程生產的物品的價值。
定居點行動(城鎮、村莊、城堡和藏身處)
通過使者建立關系的成功機會減少瞭一半。
修復瞭導致玩傢通過使者連續兩次與同一個顯要建立關系的問題。
修復瞭一個菜單錯誤,顯示主殿內沒有人,即使情況並非如此。
修復瞭在幫助被襲擊的村莊時顯示的錯誤菜單文本。
修復瞭在某些情況下導致越獄成本為負的錯誤。
修復瞭一個錯誤,該錯誤導致一些村莊即使被突襲,仍然存在可用問題。
修復瞭導致被圍困定居點中的知名人士有錯誤討論選項的錯誤。
修復瞭當玩傢將氏族成員放置在定居點時導致氏族成員傳送的錯誤。
任務和劇情
添加瞭一個名為“幫派需要新兵”的新劇情。
添加瞭一個名為“征服城市”的新劇情。
添加瞭一個名為“Noble Revolt”的新劇情任務。
為同伴可以解決的問題添加瞭額外的對話。
任務“我們中間的間諜”中的間諜現在擁有 225 血量。
修復瞭“敵對幫派遷入”任務中導致敵方幫派首領在巷戰中被殺後出現在定居點菜單上的錯誤。
修復瞭導致“體力勞動者”任務給予者兩次激活囚犯對話的錯誤。
修復瞭導致在“領主需要導師”任務中多次添加相同任務日志的錯誤。
修復瞭導致“領主需要導師”任務英雄生孩子的錯誤。
修復瞭阻止玩傢為“村莊需要征召動物”任務分配同伴的錯誤。
修復瞭導致“突襲敵人領土”任務對話覆蓋其他任務對話的錯誤。
修復瞭一個錯誤,如果任務結算改變所有權並且新所有者與玩傢派系交戰,則該錯誤阻止取消“護送商隊大篷車”任務。
修復瞭一個導致主要英雄與任務導師會面兩次的錯誤。
修復瞭在“Arzagos/Istiana 的計劃”任務完成後導致陰謀任務不斷出現的錯誤。
對“Destroy Raiders”陰謀任務的一般錯誤修復和改進。
對“商隊伏擊”任務的一般錯誤修復和改進。
“商隊伏擊任務”的騎乘掠奪者現在使用短民兵長矛而不是強化高地長矛。
修復瞭導致投降的土匪不計入“毀滅突襲者”陰謀任務中的任務進度的錯誤。
對話與邂逅
與掠奪者的易貨選項不再考慮功率比。相反,它將考慮是誰發起瞭這次遭遇。這解決瞭土匪會來找玩傢並要求通行費的問題,但由於玩傢比他們強,所以沒有支付選項。
易貨自動報價現在將黃金優先於其他易貨物品。
通過與贖金經紀人交談來贖回囚犯已被暫時禁用。
修復瞭允許玩傢與他們的兄弟談論作為附庸加入王國的錯誤。
其他
所有馬鞍現在都可以作為民用裝備裝備。
從 海寇 裝備模板中移除瞭裝飾北歐鎖甲。
修訂瞭巴塔尼亞、阿塞萊和斯特吉亞的錦標賽裝備模板。
瓦蘭迪亞豪俠 部隊現在使用鞍馬而不是獵人。
修改瞭所有派系的氏族標志,以提高可讀性和識別度。
騎馬的 斯特吉亞獵人 現在被命名為 斯特吉亞獵手。
將 軍團鉚釘背帶 和 軍團加固鉚釘背帶 的數據替換為彼此。
修復瞭雇傭騎兵單位在同一武器槽中有兩件物品的問題。
更新瞭傭兵劍客和雇傭刀鋒單位的裝備套裝,使每一個都更具區別性。
修復瞭導致教程訓練師受到玩傢攻擊傷害非常低的錯誤。
修復瞭導致故事模式難民派對有地圖圖標橫幅的錯誤。
修復瞭允許一些領主隊伍進入敵對城市的錯誤。
在傢庭成員的百科全書頁面中添加瞭缺失的文本屬性。
修復瞭導致玩傢在訓練場騎馬後懸停的錯誤。
修復瞭導致高級訓練師在玩傢離開戰鬥區域後繼續戰鬥的錯誤。
修復瞭導致一些流浪者總是擁有相同裝備的錯誤。