騎馬與砍殺2試玩版怎麼樣?試玩版上線後的評價還是不錯的,不少玩傢玩的時間不短瞭,這裡給大傢帶來瞭騎砍2試玩版評測心得,感興趣的玩傢一起來看下吧。
大量漢化內容還沒有完全實裝仍然有大片英文存在,並且中文位置跑到文字框甚至屏幕之外無法看到,還沒有NPC配音,部分翻譯跟戰團不同需要重新適應,沒有瞭騎砍的靈魂臺詞:頭蓋骨當碗使。
遊戲中遇到一次跳出BUG,戰鬥如果進入太快有時候會遇到所有人都沒有加載出來衣服模型,幾十個人裸奔揮舞空氣群毆……畫面太美
遊戲制作瞭大量野外場景,有些地方非常漂亮,建議玩傢沒事兒的時候可以四處走動下
捏人系統不夠豐富,但是比前作漂亮太多瞭,期待MOD我要捏希裡亞!
鍛造拆卸物品需求材料較多較重需要購置很多騾子等馱馬輔助運貨,部分鞍具也帶有輔助載重供能,而騾馬等坐騎的文字說明有誤,載重和重量的數字搞混瞭。
物品欄上方有四個箭頭,一對是更換隊伍中的英雄給他們換裝,一對是當前英雄的逛街服裝和正常戰鬥服裝,商人那裡購買日常服裝的時候可以看到很多紫色不能購買的選項是不能裝備的衣服,能穿的種類較少。
物品裝備沒有前作的特殊詞綴(回火的、鋒利的、厚重的),物品制作方面可以選擇每個部件分五個等級多個類型的外觀,不同外觀會給與不同加成,自定義鍛造物品可以重命名成自己喜好的名字。
目前隻能鍛造最基礎的幾類武器,無法鍛造盔甲、馬甲,除瞭熱門單雙手劍之外,別的武器在部件選擇方面基本都沒做。
護甲很弱,即使穿上遊戲中目前最厚的甲也很容易被群毆致死,暫時沒出現戰團中步戰被幾十個人圍毆還能反殺的情況。有可能是護甲數值低或者是我還沒摸透戰鬥系統的問題。
長桿兵器在戰團中幾乎是不能平地殺人的,刺上去都是,領主這作裡不但有傷害,如果你稍微跑動下在爆頭,我打出瞭155點傷害的穿刺……跟騎馬一樣高,應該是有bug。
本作中技能精通與屬性,影響你攻擊、格擋、鍛造等活動時對相應技能獲取經驗的增幅率與上限,屬性與精通不夠的情況下技能到到上限就無法繼續提升,技能在接近關鍵等級後可以選擇perk來提升自己,有不少perk沒翻譯我也沒看懂……前面單選後面二選一的perk會較大的改變某些玩法。
遊戲中敵人的AI比之前高瞭一些,當然我方也是,而且戰鬥的時候更容易在人群中鎖定敵人進行攻擊。
騎砍2試玩版評測心得為大傢分享完畢,想要體驗試玩版的玩傢快去試試看吧。