角色一共有六大屬性,分別是活力、控制力、耐力、狡詐、社交、智力。六個屬性各影響到3項專精。
活力——單手、雙手、長桿
控制力——弓、弩、投擲
耐力——騎馬、跑動、鍛造
狡詐——偵查、戰術、流氓習氣
社交——魅力、統禦、交易
智力——管理、醫生、工程學
玩傢每升3級可以獲得1個屬性點,每升1級可以獲得1個專精點。屬性點提升的是下轄3項專精的上限,比如加1點活力,單手、雙手和長桿的專精上限都會提升,而專精點則隻能加指定1項專精的上限。每個屬性最多能加10點,專精上限由圖中的綠色區塊和黃色指針標出。註意加點加的隻是角色的專精上限以及學習效率,並不能實質性的提升角色的專精等級和具體能力。
遊戲中角色的專精升級要通過“熟練度”系統來進行。比如要提升弓箭等級就是不斷用弓箭殺敵,要提升騎術等級就是不斷在地圖上移動。每個專精如何升級都寫在專精的信息欄中玩傢可以隨時點擊查看。當達到等級需求後,專精上的被動技能會隨之解鎖。
▲當專精等級達到特定級別後,就能解鎖專精技能。註意解鎖後要點擊技能圖標,再點選技能說明才算學會。