騎砍24月9日更新瞭什麼?今天早上,官方在一次對遊戲進行瞭更新改動,今天小編給大傢帶來騎馬與砍殺21.0.8更新內容介紹,需要的小夥伴快來看一下吧。
崩潰
修復一個主要在退出遊戲或退出場景時發生的的崩潰。
修復一個與部隊中的領主談和時的崩潰。
修復一個處決俘虜時的崩潰。
修復一個在載入遊戲或進入場景時的內存泄露。
修復一個玩傢帶領軍隊嘗試防守城堡時無限加載的問題。
修復一個作為部隊進入戰鬥時無限加載的問題。
存檔與讀檔
讀檔進入後遊戲時間將是暫停狀態。
戰鬥與圍城
修復一個守城方出城迎敵時菜單的bug。
傢族與部隊
修復一個允許玩傢不停組建新部隊並解散來拿新部隊自帶兵種的問題。玩傢組建的新部隊現在初始隻有一個英雄。
罕見的情況下領主的軍隊會在定居點中間生成導致無法移動,這一問題已經修復。
王國與外交
修復一個終止傭兵條約導致降低關系的bug。
在於一個強大敵國交戰的國傢會為雇傭兵付更多的錢,國王的經濟條件也對此有著重要的影響。傭兵派系會更加容易接受在抵禦強大敵國的勢力或是富有君主提出的雇傭。
雇傭兵不容易再立刻加入國傢,而會等待一個報酬豐厚的條約。這些改動會讓不同國傢給出的傭兵條約差距更大(從30到300第納爾每點影響力)。
玩傢可以在對話中雇傭雇傭兵勢力。
問題和任務
在瞭解潘德裡克之戰(我知道八成有錯字)之後不會關閉對話瞭。
修復一個顯示任務時間為負數的Bug。
修復一個導致部分任務在領取後瞬間失敗的bug。
對話與遭遇
修復一個在說服階段退回主菜單導致對話卡住的bug。
修復一個導致囚犯笑的bug。
其他
開始遊戲的動畫可以跳過瞭。
修復守望者兵種線的年齡。
修復在城鎮中攻擊盾牌給經驗的問題。
在進入場景時,我們傢族成員的衣服會和傢族旗幟一致瞭。