騎馬與砍殺2戰術天賦有哪些?想來很多朋友都還不是很瞭解吧,所以呢小編今天給大傢帶來的就是騎馬與砍殺2全戰術天賦效果一覽,需要的朋友不妨進來看看。
夥伴騎兵:騎兵部隊造成的士氣損失+10%。我招瞭14個庫賽特重槍騎兵打40人的劫匪,點和不點都測瞭四五次,沒點一般殺30個左右士氣崩潰,點瞭之後一般是21-27個士氣崩潰,效果顯著,所以我覺得應該是實裝瞭的。
戰術優勢性:你的士兵在坐鎮中攻擊傷害+5%。這我還是拿16個重槍騎兵坐鎮40人劫匪,我點和不點都測瞭7、8次第一輪殺敵,最大值和最小值都不變,都是26-31,所以我猜測沒有實裝。(這麼測我也不知道對不對)
搶先一步:允許你在所有戰鬥開始前部署部隊。這個難道是類似全戰系列的部署嗎,這個肯定是沒有實裝的,野戰開始時沒有部署界面。
後勤學:使遠程部隊在開始時彈藥量+20%。這個招募瞭一個帝國射手,把他打死之後可以發現他的箭矢27發的遠程箭,然後點瞭天賦在開無敵在前面頂著,讓帝國射手在後面射看能射多少發,最後還是27發,沒有增加,所以沒有實裝。
伏擊專精:坐鎮指揮在森林中弓箭手攻擊傷害+60%。招瞭14個帝國資深射手,在森林裡坐鎮42人劫匪第一輪殺23-26人,點瞭天賦還是23-26,所以沒有實裝。
密集方陣:坐鎮指揮中你的步兵對騎兵攻擊傷害+50%。招14個步兵坐鎮18人一半騎兵的沙漠強盜,點和不點基本沒有區別,所以沒有實裝。
鐵錘鐵砧:坐鎮指揮中你的弓箭手對騎兵攻擊傷害+50%。也是招14個射手打那隊沙漠強盜,也沒多少區別,所以也沒有實裝。
難以捉摸:你可以犧牲50%以下的兵力進行撤退。招瞭29個農民,找個人比較多的野怪,追上之後選擇掩護撤退,兵力損失19人,點瞭天賦之後還是損失19人,所以沒有實裝。
迅速重組:混亂狀態的持續時間-50%。打一隊劫匪之後,這個點和沒點都是7s的正常流速時間,也就是沒變化,所以沒有實裝。
誘餌:盟友戰鬥增員距離+30%。這個測試,我正好碰到一個領主在打劫匪,我的手下去支援,我測瞭點和不點,能支援到底距離基本沒有變化,所以沒有實裝。
廣受愛戴:軍團凝聚力衰減速度減緩。這個200人的軍團不點的時候是-5,點瞭還是-5,所以沒有實裝。
理智的領袖:軍團 補給消耗和混亂時間減少。這個就測補給消耗,點和沒點消耗都是每天14,所以沒有實裝。
總結:戰術所有天賦隻有第一個騎兵士氣打擊+10%的應該是實裝瞭,其他都沒實裝。所以戰術高瞭除瞭F6好像沒什麼用瞭。