騎馬與砍殺21.4版本技能有什麼改動?在1.4版本的更新中,對單手技能進行瞭較大規模的改動。今天帶來騎砍21.4單手技能改動介紹,感興趣的玩傢快來看看吧。
偏斜:單手武器格擋被破防的幾率減少50%,暫未實裝。
以盾痛擊:盾擊造成額外50%傷害,並使敵人硬直時間更長,點之前傷害為4點,點瞭傷害變成瞭6點,硬直時間確實變長瞭,實裝。
直擊要害:使用斧和錘的傷害增加5%。這個點和沒點傷害基本沒差別,和之前版本一樣,沒有實裝。
孔武有力:+2%揮砍速度。這個揮砍單手錘20次,點和不點差不多差瞭0.35s,實裝。
騎兵:騎乘時使用單手武器傷害+5%。點和不點的最高傷害都差不多,但是平均下來點瞭天賦的傷害比沒點要高,所以傾向於實裝瞭。
負盾者:減少使用盾牌對你的戰鬥移動速度的削弱效果。找瞭個石頭測試繞一圈的時間,沒點之前是55s左右,點瞭之後是51s左右,實裝。
訓練者:生命值+2。點瞭之後生命盒子跌卻增加瞭,實裝。
決鬥傢:在不配盾的情況下,使用單手武器傷害+20%。沒點的時候的傷害最高為20+12,點瞭天賦傷害確實增加瞭,實裝。
盾墻:在盾牌格擋錯方向時盾牌受到傷害-20%。找野外強盜測試瞭一下,格擋時傷害的確降低瞭,實裝。
擋箭牌:盾牌在面對 遠程武器時,防護面積更大。這個之前版本就是實裝的,v1.40我又去試瞭下,實裝。
多多益善:部隊規模限制+15。這個和其他加上限的天賦一樣,點瞭也不會增加,沒有實裝。
滿編軍營:步兵的招募花費-30%。這個天賦也和之前版本的一樣,點和不點招募費用都是一樣的,沒有實裝。
以身作則:你部隊中的士兵每場戰鬥獲得的經驗+5%。經過多次測試,點不點天賦給的經驗都一樣,沒有實裝。
鋼芯鐵盾:你的盾牌受到的傷害-10%。找海寇接投矛,沒點的時候兩矛掉耐久為10或12,點瞭之後中3矛掉瞭12耐久,實裝。
健步如飛:戰鬥移動速度+5%。測試方法和上面的一樣,這個點瞭之後沒有區別都還是55s左右,沒有實裝。
致命用心:單手武器傷害+5%。沒點的情況下傷害最高為20+12,點瞭之後傷害變為20+13,實裝。
不動如山:你的生命值+5,這個加上之前的+2血天賦,一共加瞭7血,實裝的。