騎馬與砍殺2領地怎麼必得?遊戲內的領地分配機制非常謎,經常出現高幾率卻拿不到的情況。下面帶來騎砍2投票必得領地方法介紹,想知道的玩傢快來看看吧。
加入一個國傢後,第一步也是最重要一步是,找一個四戰之地,選一個非本國,也不是交戰國原有,但是被交戰國占領的城堡。
這個城堡拿下後必須是飛地,但是不能離本國太遠,拿下後隻用一點點影響力就可以輕松得到。
這一帶城堡分封提名的機制有很多,比如傢族等級,傢族封地是否太多或太少,隻是最讓人意外的是跟誰攻下的毫無關系。
最先決的判斷,就是新攻下的城最靠近的一個城的領主有提名權,然後傢族封地最不飽和的一個提名。
最後一個是國王或者是影響力高的高級傢族或者是第二近的城堡所有者。
因為這個城是飛地,所以沒有第一提名,隻有個第三提名候選的第二臨近位置候選。
所以最窮的人成瞭第一提名,第二提名是國王,第三是隔瞭帝國和庫塞特領土最近的一個阿賽萊領主,沒人搶,輕松拿下。
下面的步驟也比較關鍵,必須確保兩點,一是自己國傢的軍團會來飛地周圍攻城,這就要消耗一點影響力。
看看國內有沒有其他軍團,在附近的就不管,離很遠的軍團就解散掉,然後把大傢族的族長都拉到自己軍團裡。
註意隻需要拉族長,全拉也行效果更好,就是要更多的影響力,拉來以後看到帝國的軍團就解散自己軍團。
這樣這些族長就很大概率自己原地組織軍團,打贏野戰後,他們就會大概率去攻城,因為這裡是四戰之地,領土易主頻繁。
守軍普遍不多,也成瞭理想的攻城地區,就算不拉軍團來解散,國內領主也很容易來攻城,不過這樣更快更穩妥。
二是要確保帝國軍團不會來打擾國傢正在攻城的軍團,需要去假裝圍攻其他的城,讓帝國軍團追,和他繞圈子,這很簡單。
因為這些城市都是帝國丟給庫賽特的,守軍很少都很容易攻下,所以國傢的軍團打得很快。
而且這些領地臨近的領主就是玩傢,能得到第一提名,如果有個很窮很窮的他可能會升級為第一提名,但是影響不大,玩傢也會被提名的。
這些就是騎砍2投票必得領地方法介紹的全部內容瞭,希望各位玩傢可以喜歡,快去遊戲內試試看吧。