騎馬與砍殺2beta版更新瞭什麼?遊戲在今天早上又對beta版進行瞭一次更新,很多玩傢還不知道具體內容吧。下面帶來騎砍二5月15日beta版更新內容一覽,想知道的玩傢快來看看吧。
崩潰
修復瞭戰役地圖上不同時間發生的崩潰。
修復瞭遇到菜單的罕見崩潰問題。
修復瞭進入競技場時罕見的崩潰。
修復瞭試圖激活偷獵者任務時發生的罕見崩潰。
修復瞭當玩傢與同伴一起進入訓練場時在“保存並加載”之後發生的崩潰。
修復瞭嘗試與玩傢領導的軍隊中的軍隊成員交談時發生的罕見崩潰的問題。
修復瞭一個錯誤,如果玩傢退出任務戰鬥會導致偷獵者的任務崩潰;修復瞭場景進入或退出期間可能發生的崩潰;修復瞭主要故事情節中罕見的崩潰;修復瞭可能發生的崩潰當囚徒通過易貨貿易被轉移到土匪聚會時。
性能
提高性能。
退出遊戲時禁用自動保存遊戲。
保存並加載
添加瞭更新隊伍和地圖事件位置的功能,以在主地圖已更改的情況下支持保存遊戲。
本土化
額外的中文翻譯和文本修復。
土耳其語翻譯更新。
美術
修復瞭庫賽特2級主堡內的一些椅子。
增添瞭更多可互動的障礙,為帝國城堡,斯特吉亞城鎮和瓦蘭迪亞城市增添瞭不可破壞的城齒。
新的城堡以及村鎮的旗幟已經為派系添加。
添加瞭一些胡須,更加整潔。
斯特吉亞新增兩個防具。
更新瞭一些阿塞萊的平民服裝紋理。
修復瞭佈料模擬網格錯誤。
可汗守衛的佈料模擬進行瞭調整。
槍兵防具的佈模擬已調整。
修復瞭一些位於巴旦尼亞的ai刷新點和一些季節問題。
修復瞭斯特吉亞村莊的一些導航網格問題。
修復瞭各種預制網格上的視覺問題,例如鄉村房屋,樓梯等。
固定皮套物理。
彭城的場景已根據城市在地圖上的位置進行瞭更改。
根據住區的文化和水平對一些室內場景進行瞭校正。
修復瞭其中一件民用服裝的結皮問題(或視覺問題)。
增加瞭5個新的巴旦尼亞盾牌。
動畫制作
添加瞭新的戰役地圖攻擊動畫。
音訊
為戰役模式增添瞭三個新的曲目。
現有活動模式曲目的小更新。
界面
變化
用以創建沙盒王國的界面
添加瞭新的快捷方式Left Ctrl,同Left Shift,批量操作。
增添瞭新的地圖提示(通知),當定居點所有者改變,或是被圍困的時候
如果當前的易貨狀態可接受,則易貨自動提供按鈕將變為綠色。
創建軍團”地圖通知檢查和王國軍隊“在地圖上顯示”按鈕將直接集中在軍團上(如果該軍團當前在地圖上可見),而不是顯示軍隊的目標。
修正
現在,庫存中的非交易物料價格已正確更新。
例如,如果玩傢賣出一匹馬,則隻會更新該馬的價格,但同一類別的馬的市場價格也會更改,但不會顯示。
這不會導致交易總成本的任何錯誤估計,它完全是視覺化的,並且現在已修復。
固定瞭當界面為非16:9情況下,角色屬性界面中的分佈。
修復瞭地圖事件工具提示顯示的地圖事件側面顏色錯誤的問題。
修復瞭地圖事件圖標顯示在地圖下方的錯誤
修復瞭王國決策的通知在離開王國後卻沒有被刪除的錯誤
戰鬥與攻城
自動戰鬥優化
任務開始時,部隊編隊的生成位置和與部隊移動目標不符,修復瞭。
現在,玩傢可以在戰場開始時下達編隊指令(盾墻等)。
由於藏身處的bug,玩傢無法控制空缺的編隊,因此,在部隊調動後,就無法再對其進行控制瞭。已經修復瞭。
現在,main agent(我不知道這是啥)和其他領主在執行任務死亡時仍保留其詳細信息。
戰鬥AI
在某些攻城場景中,部隊將開始在兩個攻城塔之間奔跑,而不是攀登。
該問題已解決,並且對攻城塔和爬梯上的尋路問題進行瞭重大改進。
友軍之間的距離增加。這樣可以增加戰鬥距離,並減少阻礙自己的友軍。
人物屬性界面
雙手技能重做和修改。
增加瞭一些次要效果給單手技能。
修復瞭魅力,領導,貿易和醫療的bug。
修復瞭無法在舊的存檔中選擇新更改的特權的問題。
修復瞭導致獲得大量部隊經驗的技能。
傢族和部隊
增加瞭160多位女士和幾位年輕的男性領主。
修復瞭玩傢傢族在2級之前無法顯示旗幟的問題。
現在可以在45歲以後結婚。
NPC的隊伍現在也會進入中立的城鎮和村莊,以招募部隊和購買糧食。
軍團
軍團中NPC的叛逃行為已禁用。