騎馬與砍殺2沖擊騎兵怎麼用?沖擊騎兵是遊戲內的一大類兵種,很多玩傢都不太會用,現在帶來騎砍2沖擊騎兵使用技巧分享,有想法的玩傢可以來看一看。
陣型
推薦F3F6(楔形)、F3F1(線形)、F3F3(散陣)。
楔陣用於破陣,後兩種用於減少騎槍沖刺時彈刀,後兩種一般用於優勢局。
數量
不建議騎兵沖擊3倍以上的敵人。
騎兵數低於30的話,打打落單領主還行,打軍團戰(千人戰場)傷亡較大。
戰術
不適於直接F1F3,乃至F6。
騎兵最好自己帶(F1F2),再不濟也是F1F1,遠程遙控、拖拽。
在這種操作下就是帝國重騎,打敗同數量的5級巴弓也不是問題。
騎兵最好避免直接沖擊敵軍正面,老生常談的錘砧戰術用起來,步兵抗戰,騎兵側沖、背沖。
另外,建議距敵軍50~30m時發起沖鋒,遠瞭,騎兵不易及時投入戰場且陣型亂,騎槍容易卡刀。
近瞭,騎兵速度提不上來且易被攻擊。隻要敵人陣型未亂,都應在沖鋒重新整隊後,再重新進行下一次沖鋒。
若面對射手,要麼讓步兵先上,要麼視己方騎兵數量選擇從一路或多路發起沖鋒。
騎兵上還是步兵上,視雙方各部隊種類、數量、精銳度及所處地形而定,沖鋒後應帶著騎兵在行動中踐踏擾亂敵方遠程陣線。
最後,騎兵紮堆、散亂為大忌,一些地形也對騎兵有削弱作用。當然,騎兵的作用也不隻在於輸出傷害,還有擾亂陣型、打擊士氣、吸引火力、追殺逃兵等。