騎馬與砍殺2投擲類天賦有哪些?想來很多朋友都還不是很瞭解吧,所以呢小編今天給大傢帶來的就是騎馬與砍殺2投擲天賦效果介紹,需要的朋友不妨進來看看。
有條不紊:投擲武器的精度+15%,這個和前面兩個遠程天賦一樣在訓練場裡測試沒有明顯差別,沒有實裝。
碎顱者:投擲武器的爆頭傷害+20%,這個我招瞭幾個新兵實驗傷害,貼臉爆頭基本都是33+2或者+1,並沒有區別,所以沒有實裝。
全副武裝:每包額外增加一把投擲武器,我帶瞭4包簡易投矛,本來16根,點瞭天賦還是16根,所以沒有實裝。
散兵:部隊規模+5,這個也沒有實裝,點瞭和沒點人數上限一樣。
暗度陳倉:作為平民進入城鎮時可以使用任意投擲武器,這是點瞭之後進商店看投擲武器,都是不能裝備的,所以沒有實裝。
枕兵待彈:每包投擲額外增加兩把,和上面的一樣並不會增加,沒有實裝。
投擲大師:投擲武器的飛行速度+10%,傷害+20%,我在訓練場打馬頭和罐子傷害分別為105-106和5,點瞭之後傷害沒有變化,所以沒有實裝。
百發百中:投擲武器的精度提高,和上面的一樣沒什麼變化,甚至沒操作好,比沒點還不準,所以沒有實裝。
準備充分:己方部隊的投擲武器數量+1,這個我招瞭個npc就給瞭一個投矛,然後打山賊,他隻投瞭4發就沒瞭,所以沒有實裝,但是我發現他在扔完之後沒有武器會撿起對面山賊的投擲再丟回去。
騎馬投擲:減少瞭馬背上的懲罰,這個懲罰指的是傷害,但是實戰中打自己人爆頭,步戰比在馬上傷害還要低1點,不太明白,我試瞭好多次就是低1點。如果懲罰指的是攻速或者精度的話,那沒什麼區別,應該沒有實裝。
奔跑投擲:移動投擲時沒有懲罰,這個和弓箭那個一樣,該不準還是不準,應該沒實裝。
總結:不出所料三個遠程的天賦基本都沒實裝,點和沒點都一樣。